利用Sketchup、3DMAX和SkyLine进行建模
2011-08-30 12:05
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SkyLine在三维模型显示方面比ESRI的ArcGlobe要好很多,很流畅,刷新时也没有Globe那种消失—显示—消失的现象。这是我在使用了Globe和SkyLine之后的第一感觉。
将Sketchup的模型导入到SkyLine中有很多要注意的地方,对于TEPro5.1.1.20还好些,直击将模型导出为 .dae格式的Collada文件就可以了,但是5.1.1.19则只能将模型导为.3DS文件,再导入到3DMAX中,最后导为.X格式的文件才能加载到SkyLine中显示,这个过程很复杂,也很容易出现问题,在这里总结一下,不断更新中... ...
1.从别处拿来或者从网上下载的模型一般都有很多隐藏的问题,拿到手后首先要检查和纠正:
(1)在sketchup中“样式”工具栏中点击“单色”,检查模型的面是否有反的,含有反面的模型导出后相应位置会不显示,出现模型空洞。
(2)利用CAD的线性图构面时应注意两个问题:
①当已经围起矩形框时却没有构出面,问题可能是矩形框的边有断点,此时需要进行查找,将短的断线删掉重新连接成长的线
②模型尤其是建筑物的底线要尽量做垂直处理,否则将模型拉高后会出现问题。
2.贴图时一样的要用吸管工具,而不是直接点击贴图,否则在最后导出时会产生很多重复的材质。
3.从sketchup中导出模型时要在3DMAX中将模型的位置居中,操作是先将模型合成组,在对组进行位置移动(多个模型不合组无法进行移动)。
4.sketchup中贴图正常,导为3DS加入3DMAX中贴图显示混乱,可以尝试换一个版本的3DMAX试一下。
5.有的模型在3DMAX中贴图显示正常,但导出为.X文件后则没有贴图,解决方法是在3DMAX中对模型进行 塌陷 处理(选定模型——右侧“工具”页中——“塌陷”)
此处要选择“多个对象”
6.三个软件的环境亮度sketchup>SkyLine>3Dmax,所以在Sketchup中模型的贴图感觉很暗,则导出后显示会更暗,必须要先在sketchup中将贴图的亮度提高
将Sketchup的模型导入到SkyLine中有很多要注意的地方,对于TEPro5.1.1.20还好些,直击将模型导出为 .dae格式的Collada文件就可以了,但是5.1.1.19则只能将模型导为.3DS文件,再导入到3DMAX中,最后导为.X格式的文件才能加载到SkyLine中显示,这个过程很复杂,也很容易出现问题,在这里总结一下,不断更新中... ...
1.从别处拿来或者从网上下载的模型一般都有很多隐藏的问题,拿到手后首先要检查和纠正:
(1)在sketchup中“样式”工具栏中点击“单色”,检查模型的面是否有反的,含有反面的模型导出后相应位置会不显示,出现模型空洞。
(2)利用CAD的线性图构面时应注意两个问题:
①当已经围起矩形框时却没有构出面,问题可能是矩形框的边有断点,此时需要进行查找,将短的断线删掉重新连接成长的线
②模型尤其是建筑物的底线要尽量做垂直处理,否则将模型拉高后会出现问题。
2.贴图时一样的要用吸管工具,而不是直接点击贴图,否则在最后导出时会产生很多重复的材质。
3.从sketchup中导出模型时要在3DMAX中将模型的位置居中,操作是先将模型合成组,在对组进行位置移动(多个模型不合组无法进行移动)。
4.sketchup中贴图正常,导为3DS加入3DMAX中贴图显示混乱,可以尝试换一个版本的3DMAX试一下。
5.有的模型在3DMAX中贴图显示正常,但导出为.X文件后则没有贴图,解决方法是在3DMAX中对模型进行 塌陷 处理(选定模型——右侧“工具”页中——“塌陷”)
此处要选择“多个对象”
6.三个软件的环境亮度sketchup>SkyLine>3Dmax,所以在Sketchup中模型的贴图感觉很暗,则导出后显示会更暗,必须要先在sketchup中将贴图的亮度提高
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