艾伟:如何编写一个C#程序
2011-08-29 00:09
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在编写一个C#程序之前,我们首先讲一些必要的概念:注释,Main方法,及控制台下的人机对话(输入输出语句).
1.注释:
是指对某些不容易理解的事物的说明,那么在程序开发中的意义也是一样的.注释就是对我们所写的代码的说明,注释是不会影响你所开发的代码的任何执行的. C#当中共有三种注释分别为:
单行文本注释:
在程序中"//"描述一个单行的文本注释,我们一般写在语句后部或上部.
//单行文本注释
多行文本注释:
在程序中"/* ---------*/ "这样描述一个多行文注释.
static void Main(string[] args)
static void Main()
static void Main(string[] args)
static void Main()
static void Main()
{
Console.WriteLine("请输入一个字符串");//这是一个带换行的输出语句
string stra = Console.ReadLine();//这是读取一个字符串,并反这个字符串.
Console.WriteLine("输出"+stra); //字符串中的{0}与{1}为占位符,用来表述输出语句inta与stra的位置.
}
1.注释:
是指对某些不容易理解的事物的说明,那么在程序开发中的意义也是一样的.注释就是对我们所写的代码的说明,注释是不会影响你所开发的代码的任何执行的. C#当中共有三种注释分别为:
单行文本注释:
在程序中"//"描述一个单行的文本注释,我们一般写在语句后部或上部.
//单行文本注释
多行文本注释:
在程序中"/* ---------*/ "这样描述一个多行文注释.
static void Main(string[] args)
static void Main()
static void Main(string[] args)
static void Main()
static void Main()
{
Console.WriteLine("请输入一个字符串");//这是一个带换行的输出语句
string stra = Console.ReadLine();//这是读取一个字符串,并反这个字符串.
Console.WriteLine("输出"+stra); //字符串中的{0}与{1}为占位符,用来表述输出语句inta与stra的位置.
}
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