android 程序内部sockettimeoutexception 对于android模拟器 的影响
2011-08-25 21:21
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玩android的朋友可能对为了给用户省流量,如果某些东西不更新,就干脆不返回内容。
这样就必须使客户端程序等待超时,然后进入下一个请求期,然后再请求超时,这个超时次数多了,就会对android模拟器造成影响:
[2011-08-25 21:13:45 - InformationPush] Failed to upload InformationPush.apk on device 'emulator-5554'
[2011-08-25 21:13:45 - InformationPush] com.android.ddmlib.TimeoutException
[2011-08-25 21:13:45 - InformationPush] Launch canceled!
因为超时次数增加,直接影响整个机器与本机的链接了。。
本人猜测,在android内部,这种异常多了,android内核代码就自动认为此时没有网络,断开客户端与外界的联系(出于省电省流量的考虑吧?)。
遇到这个问题,没有办法,只好关掉模拟器,重新开一个模拟器了。
这样就必须使客户端程序等待超时,然后进入下一个请求期,然后再请求超时,这个超时次数多了,就会对android模拟器造成影响:
[2011-08-25 21:13:45 - InformationPush] Failed to upload InformationPush.apk on device 'emulator-5554'
[2011-08-25 21:13:45 - InformationPush] com.android.ddmlib.TimeoutException
[2011-08-25 21:13:45 - InformationPush] Launch canceled!
因为超时次数增加,直接影响整个机器与本机的链接了。。
本人猜测,在android内部,这种异常多了,android内核代码就自动认为此时没有网络,断开客户端与外界的联系(出于省电省流量的考虑吧?)。
遇到这个问题,没有办法,只好关掉模拟器,重新开一个模拟器了。
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