您的位置:首页 > 其它

顺序队列和链队列的各种操作

2011-08-22 09:15 453 查看
一. 先说顺序队列

/***********************************************************
顺序队列的各种操作13-4-1.cpp
1.初始化队列
2.判断队空与否
3.取队头元素
4.入队
5.出队
6.主函数测试以上功能
***********************************************************/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define MAX	1000
typedef struct
{
int data[MAX];
int front;
int rear;
}SeQueue;

void InitQueue(SeQueue *SQ)
{
SQ->front=SQ->rear=0;
}

int EmptyQueue(SeQueue *SQ)
{
if(SQ->front==SQ->rear)
{
printf("\n队空!\n");
return 1;
}
return 0;
}

int GetFront(SeQueue *SQ, int *x)
{
if(EmptyQueue(SQ))
{
printf("队空!\n");
return 0;
}
*x=SQ->data[(SQ->front+1)%MAX];
return 1;
}

int EnQueue(SeQueue *SQ, int x)
{
if(SQ->front==(SQ->rear+1)%MAX)
{
printf("队满!\n");
return 0;
}
SQ->rear=(SQ->rear+1)%MAX;
SQ->data[SQ->rear]=x;
return 1;
}

int OutQueue(SeQueue *SQ, int *x)
{
if(EmptyQueue(SQ))
{
printf("队空!\n");
return 0;
}
SQ->front=(SQ->front+1)%MAX;
*x=SQ->data[SQ->front];
return 1;
}

int main()
{
SeQueue *Q;
Q=(SeQueue *)malloc(sizeof(SeQueue));
int x, fx;
int n;
int j;
InitQueue(Q);
printf("输入入队元素个数n:\n");
scanf("%d", &n);
for(int i=1; i<=n; i++)
{
EnQueue(Q, i);
}
GetFront(Q, &fx);
printf("队头元素:%d\n", fx);
printf("输出队列元素:\n");
for(j=Q->front+1;j<=Q->rear;j=(j+1)%MAX)
{
printf("%3d",Q->data[j]);
}

for(int i=1; i<=n; i++)
{
OutQueue(Q, &x);
printf("\n出队元素:%d\n", x);
}
system("pause");
return 0;
}

二.再说链队列

/***********************************************************
链队列的各种操作13-4-2.cpp
1.初始化队列
2.判断队空与否
3.取队头元素
4.入队
5.出队
6.主函数测试以上功能
***********************************************************/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct Lnode
{
int data;
struct Lnode *next;
}LinkList;

typedef struct
{
LinkList *front;
LinkList *rear;
}LinkQueue;

int InQueue(LinkQueue *LQ)
{
LinkList *p=(LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
if(p==NULL)
{
printf("初始化失败!\n");
return 0;
}
p->next=NULL;
LQ->front=LQ->rear=p;
return 1;
}

int EmptyQueue(LinkQueue *LQ)
{
if(LQ->front==LQ->rear)
{
printf("队列空!\n");
return 1;
}
return 0;
}

int EnQueue(LinkQueue *LQ, int x)
{
LinkList *s=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
if(s==NULL)
{
printf("分配空间失败!\n");
return 0;
}
s->data=x;
s->next=NULL;
LQ->rear->next=s;
LQ->rear=s;
return 1;
}

int GetFront(LinkQueue *LQ, int *x)
{
if(EmptyQueue(LQ))
{
printf("队空!\n");
return 0;
}
*x=LQ->front->next->data;
return 1;
}

int OutQueue(LinkQueue *LQ, int *x)
{
LinkList *p;
if(EmptyQueue(LQ))
{
printf("队空!\n");
return 0;
}
p=LQ->front->next;
*x=p->data;
LQ->front->next=p->next;
if(LQ->front->next==NULL)
{
LQ->rear=LQ->front;
}
free(p);
return 1;
}

int main()
{
LinkQueue *Q;
Q=(LinkQueue *)malloc(sizeof(LinkQueue));
LinkList *p;
int n, x, fx;
InQueue(Q);
printf("请输入入队元素个数n:\n");
scanf("%d",&n);
for(int i=1; i<=n; i++)
{
EnQueue(Q, i);
}

GetFront(Q, &fx);
printf("队首元素:%d\n", fx);

printf("输出队列元素:\n");
for(p=Q->front->next; p!=NULL; p=p->next)
{
printf("%3d", p->data);
}
for(int i=1; i<=n; i++)
{
OutQueue(Q, &x);
printf("\n出队元素:%d\n", x);
}

system("pause");
return 0;
}
注意://1)链队列入队的死或坏,这个跟顺序队列入队就不一样了,顺序队列入队要先判断队满与否,因为数组有边界,但是链队列是用链表存储的,没有边界,所以不用判断队列满
//2)与顺序队列一样,出队要判断队空与否。)出队和GetFront非常像。
//3)出队的时候,front一直没有变,只不过是把front的Next给做掉了。
//4)这个链队列出队要注意如果只剩下一个节点情况(删除完之后LQ->front->next==NULL),这是LQ->rear是游离的,一定要将LQ->front赋给rear

运行结果截图:

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: