您的位置:首页 > 其它

模拟程序的结果证明:恋爱不能认死理

2011-08-13 12:04 225 查看
          刚刚看了科学松鼠会的一篇文章死理性派恋爱法:拒绝掉前面37%的人,我照着文章的结论,写了一段C++代码做模拟。程序运行的结果证明:如果拒绝掉前37%的人,会经常出现"Sigh"的悲剧。所以说松鼠会的这篇文章有一定的误导性,不过文章的确也提到了这种风险:

 不过,37% 法则有一个小问题:如果最佳人选本来就在这 37% 的人里面,错过这 37% 的人之后,她就再也碰不上更好的了。但在游戏过程中,她并不知道最佳人选已经被拒,因此她会一直痴痴地等待。也就是说,MM 将会有 37% 的概率“失败退场”,或者以被迫选择最后一名求爱者的结局而告终。。。

从现实的角度来看,这个问题可不算小:)。 模拟代码很简单,如下:

/********************************************************************************** * file: pursueLover.cpp  * brief: Simulation code for the paper: http://songshuhui.net/archives/57722. * author: thinkhy * date: 2011-08-13 **********************************************************************************/#include <cstdio>  #include <cstdlib>  using namespace std;    int main()  {      srand((unsigned) time(NULL));        int man[30];      for (int i = 0; i < 30; i++)      {          man[i] = rand() % 30;      }        int max = -1;      int magic = int(30 * 0.37);      for (int i = 0; i <= magic; i++)      {          if (man[i] > max)          {              max = man[i];          }      }        bool bGot = false;      for (int i = magic + 1; i < 30; i++)      {          if (man[i] > max)          {              bGot = true;              max = man[i];              break;          }      }        if (bGot)      {          printf("She got the best man!! id: %d\n", max);      }      else      {          printf("Sigh!\n");      }        return 0;  }
                                            
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  date null file 游戏 c
相关文章推荐