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为什么WinCE中LoadBitmap加载位图后无法在其上DrawText和画图?

2011-08-10 04:29 323 查看
之前想在WinCE中背景图片上DrawText,可是不成功,代码如下:

CPaintDC dc(this); // device context for painting

CRect rect ;

CBitmap bBitmap ; //加载背景图片

CBitmap* pOldBitmap;

CDC displayDC; //加载背景图片的内存DC

CFont font;

rect.left = 80;

rect.right = 180;

rect.top = 15;

rect.bottom = 47;

font.CreateFont(30, 12, 0, 0, FW_BOLD, FALSE, FALSE, 0, ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH|FF_SWISS, _T("Arial") );

bBitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//加载背景图片

displayDC.CreateCompatibleDC(&dc);//创建兼容DC

pOldBitmap = displayDC.SelectObject(&bBitmap); //选入背景图片

displayDC.SetBkMode(TRANSPARENT); //透明背景

displayDC.SetTextColor(RGB(255,255,255));

displayDC.SelectObject(&font);

displayDC.DrawText(_T("Temp"),&rect,DT_SINGLELINE|DT_LEFT);//写字 画图。。。。

dc.BitBlt(0,0,800,480,&displayDC,0,0,SRCCOPY);//内存DC---->屏幕DC奇怪的是同样的代码,在Windows中就可以。后终于在一篇文章中发现原因:

LoadBitmap:

从资源加载位图,返回Device Independent 位图。WINCE 的设计为了节省内存,从资源中加载的位图不进行内存的复制,位图buffer直接用的是进程内静态资源区域的空间。实际上是把不可写的位图选进了DC, 那么试图对这个DC进行任何的写操作都将失败。

MSDN:

Bitmaps returned from LoadBitmap are not writable. All calls to write to a bitmap returned by the LoadBitmap function will fail.

我的解决办法是再创建一内存DC,并选入新建的兼容位图,将之前从资源加载位图的DC拷贝过来,就可以DrawText了。代码如下:

tempDC.CreateCompatibleDC(pDC);

DisplayDC.CreateCompatibleDC(pDC);

pOldBitmap = tempDC.SelectObject(&bBitmap); //选入背景位图

bDrawbmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,800,480); //创建屏幕DC兼容位图才能在其上写字

pOldDrawbmp = DisplayDC.SelectObject(&bDrawbmp); //选入兼容位图

DisplayDC.BitBlt(0,0,800,480,&tempDC,0,0,SRCCOPY); //将tempDC中的位图拷到DisplayDC中

DisplayDC.SetBkMode(TRANSPARENT); //透明背景

DisplayDC.SetTextColor(WHITE);

DisplayDC.DrawText(_T("Temp"),&rect,DT_SINGLELINE|DT_LEFT);//写字 画图。。。。

不知道有没有更好的解决办法?有的话麻烦留言相告,谢了 :)。

转者注:在真实DC屏幕操作bitblt前,进行DrawText或者LineTo都可行!

转自:

/article/6370220.html
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