android 线程间的通信
2011-07-31 21:22
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近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。
andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。
在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。
在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。
一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码:
当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。
最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。
下面是一个线程间通信的小例子:
来源于:http://www.cnblogs.com/allin/archive/2010/05/19/1738800.html
andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。
在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。
在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。
但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。
一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码:
01 | class ChildThread extends Thread { |
02 |
03 | public void run() { |
04 |
05 | /* |
06 | * 创建 handler前先初始化Looper. |
07 | */ |
08 | Looper.prepare(); |
09 |
10 | /* |
11 | * 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中 |
12 | * |
13 | */ |
14 | mChildHandler = new Handler() { |
15 |
16 | public void handleMessage(Message msg) { |
17 |
18 | /* |
19 | * Do some expensive operations there. |
20 | */ |
21 | } |
22 | }; |
23 |
24 | /* |
25 | * 启动该线程的消息队列 |
26 | */ |
27 | Looper.loop(); |
28 | } |
29 | } |
当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。
最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。
1 | mChildHandler.getLooper().quit(); |
001 | /** |
002 | * |
003 | * @author allin.dev |
004 | *http://allin.cnblogs.com |
005 | * |
006 | */ |
007 | public class MainThread extends Activity { |
008 |
009 | private static final String TAG = "MainThread" ; |
010 | private Handler mMainHandler, mChildHandler; |
011 | private TextView info; |
012 | private Button msgBtn; |
013 |
014 | @Override |
015 | public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
016 | super .onCreate(savedInstanceState); |
017 | setContentView(R.layout.main); |
018 |
019 | info = (TextView) findViewById(R.id.info); |
020 | msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn); |
021 |
022 | mMainHandler = new Handler() { |
023 |
024 | @Override |
025 | public void handleMessage(Message msg) { |
026 | Log.i(TAG, "Got an incoming message from the child thread - " |
027 | +(String) msg.obj); |
028 | // 接收子线程的消息 |
029 | info.setText((String) msg.obj); |
030 | } |
031 |
032 | }; |
033 |
034 | new ChildThread().start(); |
035 |
036 |
037 | msgBtn.setOnClickListener( new OnClickListener() { |
038 |
039 | @Override |
040 | public void onClick(View v) { |
041 |
042 | if (mChildHandler != null ) { |
043 |
044 | //发送消息给子线程 |
045 | Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage(); |
046 | childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() + " says Hello" ; |
047 | mChildHandler.sendMessage(childMsg); |
048 |
049 | Log.i(TAG, "Send a message to the child thread - " +(String)childMsg.obj); |
050 |
051 |
052 | } |
053 | } |
054 | }); |
055 |
056 | } |
057 |
058 | public void onDestroy() { |
059 | super .onDestroy(); |
060 | Log.i(TAG, "Stop looping the child thread's message queue" ); |
061 |
062 | mChildHandler.getLooper().quit(); |
063 | } |
064 |
065 | class ChildThread extends Thread { |
066 |
067 | private static final String CHILD_TAG = "ChildThread" ; |
068 |
069 | public void run() { |
070 | this .setName( "ChildThread" ); |
071 |
072 | //初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前 |
073 | Looper.prepare(); |
074 |
075 | mChildHandler = new Handler() { |
076 | @Override |
077 | public void handleMessage(Message msg) { |
078 | Log.i(CHILD_TAG, "Got an incoming message from the main thread - " +(String)msg.obj); |
079 |
080 |
081 | try { |
082 |
083 | //在子线程中可以做一些耗时的工作 |
084 | sleep( 100 ); |
085 |
086 | Message toMain = mMainHandler.obtainMessage(); |
087 | toMain.obj = "This is " + this .getLooper().getThread().getName() + |
088 | ". Did you send me \"" +(String)msg.obj + "\"?" ; |
089 |
090 | mMainHandler.sendMessage(toMain); |
091 |
092 | Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - " +(String)toMain.obj); |
093 |
094 | } catch (InterruptedException e) { |
095 | // TODO Auto-generated catch block |
096 | e.printStackTrace(); |
097 | } |
098 | } |
099 |
100 | }; |
101 |
102 | Log.i(CHILD_TAG, "Child handler is bound to - " +mChildHandler.getLooper().getThread().getName()); |
103 |
104 | //启动子线程消息循环队列 |
105 | Looper.loop(); |
106 | } |
107 | } |
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