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android binder机制之——(创建binder服务)

2011-07-27 22:48 393 查看

Binder机制编程

前面的几篇文章详细介绍了android中binder机制的方方面面,相信你对binder机制已经有了较深刻的理解。俗话说得好“学以致用”,下面我们就通过在android系统中创建一个我们自己的binder服务,来加深对binder机制的理解。

(1)添加新建的服务名称

在service_manager.c文件中有一个结构数组allowed,在allowed结构体数组中加入新建的服务名称
staticstruct{
unsigneduid;
constchar*name;
}allowed[]={
#ifdefLVMX
{AID_MEDIA,"com.lifevibes.mx.ipc"},
#endif
{AID_MEDIA,"media.audio_flinger"},
{AID_MEDIA,"media.player"},
{AID_MEDIA,"media.camera"},
{AID_MEDIA,"media.audio_policy"},
{AID_RADIO,"radio.phone"},
{AID_RADIO,"radio.sms"},
{AID_RADIO,"radio.phonesubinfo"},
{AID_RADIO,"radio.simphonebook"},
/*TODO:removeafterphoneservicesareupdated:*/
{AID_RADIO,"phone"},
{AID_RADIO,"isms"},
{AID_RADIO,"iphonesubinfo"},
{AID_RADIO,"simphonebook"},
{AID_NEW,"newservice"}
};

(2)定义ImyService类

定义一个继承自IInterface的接口类,须是以大写字母I开始,以IMyService为例接口函数必须为纯虚函数,以便在子类中生产,在定义接口时将DECLARE_META_INTERFACE宏放进接口类定义中,这个宏的最重要作用是将代理对象BpBinder转化成本地封装的服务代理对象(在这里是BpMyService对象),代码大致如下:
ClassImyService:publicIInterface
{
Public:
DECLARE_META_INTERFACE(MyService);
Virtualfun1()=0;
Virtualfun2()=0;
}

(3)定义一个本地实现类BnMyService

在IMyService.h头文件中定义接口实现类BnMyService,需继承自BnInterface,间接双继承了IMyService接口类和BBinder类,代码如下:
ClassBnMyService:publicBnInterface<IMyService>
{
Public:
Virtualstatus_tonTransact(uint32_tcode,
constParcel&data,
Parcel*reply,
uint32_tflags=0);
}

(4)定义本地代理类BpMyService

在IMyService.cpp源文件中,定义接口代理类BpMyService,需继承自BpInterface。BpMyService可以提供IMyService接口所定义的接口函数。
classBpMyService:publicBpInterface<IMyService>
{
public:
BpMyService(constsp<IBinder>&impl)
:BpInterface<IMyService>(impl)
{
}
voidfun1()
{
Parceldata,reply;
……//数据写入
remote()->transact(枚举量,data,&reply);
return……//数据返回
}
……
}

(5)加入宏定义

在IMyService.cpp源文件中,加入宏定义IMPLEMENT_META_INTERFACE()
IMPLEMENT_META_INTERFACE(MyService,"XXX");

(6)定义BnMyService的onTransact()函数

在IMyService.cpp源文件中实现接口实现类BnMyService,其中onTrasact()函数根据功能代码枚举量的不同分别执行不同的功能调用。
status_tBnMyService::onTransact(
uint32_tcode,constParcel&data,Parcel*reply,uint32_tflags)
{
switch(code){//code功能代码枚举量
case功能代码枚举量:{
LOGV("NOTIFY_CALLBACK");
CHECK_INTERFACE(ICameraClient,data,reply);//检查描述符字符串
……//参数输入,接口函数功能的真正实现
reply->……);//返回数据
returnNO_ERROR;
}break;
……
default:
returnBBinder::onTransact(code,data,reply,flags);
}

(7)创建真正的本地接口实现类MyService类

在头文件中定义类MyService,继承自BnInterface,定义功能函数和初始化函数instantiate():
ClassMyService:publicBnMyService
{
Public:
Staticvoidinstantiate();
Virtualfunc1();
Virtualfunc2();
……
}

(8)定义MyService::instantiate()函数

voidMyService::instantiate(){
defaultServiceManager()->addService(
String16("newservice"),newMyService());
}

(9)服务进程中注册服务

在服务进程A初始化时加入MyService::instantiate()函数,注册服务,调用joinThreadPool()函数进入循环等待调用,侦听请求、处理请求。
intmain(intargc,char**argv)
{
sp<ProcessState>proc(ProcessState::self());
sp<IServiceManager>sm=defaultServiceManager();
LOGI("ServiceManager:%p",sm.get());
MyService::instantiate();
……
ProcessState::self()->startThreadPool();
IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
}

(10)客户端获取服务代理对象

客户端进程B要想和服务端通讯,首先需要获取服务管家ServiceManager的代理对象,,然后查找服务,因为服务已经注册,所以会返回一个该服务代理对象的引用,此代理对象中包含一个指向查找的服务的handle句柄。
constsp<IMyService>&MyServiceSystem::get_MyService()
{
Mutex::Autolock_l(mLock);
if(gMyService.get()==0){
sp<IServiceManager>sm=defaultServiceManager();//获取服务管家的代
//理对象
sp<IBinder>binder;
do{
binder=sm->getService(String16("newservice"));//查找到服务后,
//返回服务的代理对象
……
}while(true);
……
gMyService=interface_cast<IMyService>(binder);//将其转换为本地服
//务代理对象(BpMyService)
……
}
……
returnmMyService;
}

(11)客户端调用服务端函数

客户端进程B调用IMyService的接口函数,调用会传递给包含了服务对象handle的代理对象BpBinder,写入binder内核驱动。binder驱动知道数据传递到的对象,于是将数据传递给进程A。
服务端进程A从binder驱动中读取数据,然后处理远程调用,然后发送reply数据给binder驱动。binder驱动将reply传递给客户端进程B。进程B从binder驱动中读取数据并最终获取到reply,从而完成进程通信。
Status_tMyServiceSystem::func1()
{
Constsp<IMyService>&af=MyServiceSystem::get_MyService();
Af::Func1();
……
}
到这里,我们已经把android中的binder机制介绍完了。呵呵,本来觉得binder机制总结起来不会很难,可在写总结的过程中还是遇到了很多问题。呵呵,不过还好,都差不多一一解决了,终于写完了。总结过程中相当于又学了一边binder机制,而且还有新的收获,真的不错哦!
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