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Boost学习系列3-函数对象(上)

2011-07-25 20:57 393 查看
这次主要介绍的是函数对象,可能称为“高阶函数”更为适合。它实际上是指那些可以被传入到其它函数或是从其它函数返回的一类函数,在C++中高阶函数是被实现为函数对象的。本文将会介绍几个用于处理函数对象的Boost C++库。 其中,Boost.Bind可替换来自C++标准的著名的 std::bind1st() 和 std::bind2nd() 函数,而 Boost.Function则提供了一个用于封装函数指针的类。 最后,Boost.Lambda则引入了一种创建匿名函数的方法。一、Boost.Bind
Boost.Bind简化了由C++标准中的std::bind1st和std::bind2nd 模板函数所提供的一个机制:将这些函数与几乎不限数量的参数一起使用,就可以得到指定签名的函数。这种情形的一个最好的例子就是在C++标准中定义的多个不同算法。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

void print(int i)
{
std::cout << i << std::endl;
}

int main()
{
std::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(3);
v.push_back(2);

std::for_each(v.begin(), v.end(), print);
}
算法
std::for_each
要求它的第三个参数是一个仅接受正好一个参数的函数或函数对象。如果
std::for_each
被执行,指定容器中的所有元素将按顺序被传入
print
函数。但是,如果要使用一个具有不同签名的函数的话,事情就复杂了。如果要传入的是以下函数
add
,它要将一个常数值加至容器中的每个元素上,并显示结果。
void add(int i, int j)
{
std::cout << i + j << std::endl;
}
由于std::for_each()要求的是仅接受一个参数的函数,所以不能直接传入add()函数,必须要修改源码。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>

class add
: public std::binary_function<int, int, void>
{
public:
void operator()(int i, int j) const
{
std::cout << i + j << std::endl;
}
};

int main()
{
std::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(3);
v.push_back(2);

std::for_each(v.begin(), v.end(), std::bind1st(add(), 10));
}
以上程序将值10加至容器v的每个元素之上,并使用标准输出流显示结果。源代码必须作出大幅的修改,以实现此功能:add()函数已被转换为一个派生自std::binary_function的函数对象。
Boost.Bind简化了不同函数之间的绑定。它只包含一个boost::bind()模板函数,定义于boost/bind.hpp中。使用这个函数,可以如下实现以上例子:
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

void add(int i, int j) { std::cout << i + j << std::endl; }
int main()
{
std::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(3);
v.push_back(2);

std::for_each(v.begin(), v.end(), boost::bind(add, 10, _1));
}
象add这样的函数不再需要为了要用于std::for_each而转换为函数对象。使用 boost::bind,该函数可以忽略其第一个参数而使用。因为add函数要求两个参数,两个参数都必须传递给boost::bind。其中第一个参数是常数值10,而第二个参数则是一个比较奇怪的_1。
_1 被称为占位符(placeholder),定义于Boost.Bind。除了_1,Boost.Bind还定义了_2 和_3。通过使用这些占位符,boost::bind可以变为一元、二元或三元的函数。对于_1, boost::bind变成了一个一元函数。这是必需的,因为 std::for_each正是要求一个一元函数作为其第三个参数。
当这个程序执行时,std::for_each对容器v中的第一个元素调用该一元函数。元素的值通过占位符_1 传入到一元函数中。这个占位符和常数值被进一步传递到add函数。通过使用这种机制,std::for_each只看到了由boost::bind所定义的一元函数。而boost::bind本身则只是调用了另一个函数,并将常数值或占位符作为参数传入给它。
下面这个例子通过boost::bind定义了一个二元函数,用于std::sort算法,该算法要求一个二元函数作为其第三个参数。
#include <boost/bind.hpp>
#include <vector>
#include <algorithm>

bool compare(int i, int j)
{
return i > j;
}

int main()
{
std::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(3);
v.push_back(2);

std::sort(v.begin(), v.end(), boost::bind(compare, _1, _2));
}
因为使用了两个占位符_1 和_2,所以boost::bind()定义了一个二元函数。 std::sort()算法以容器 v 的两个元素来调用该函数,并根据返回值来对容器进行排序。基于compare()函数的定义,容器将被按降序排列。
但是,由于compare()本身就是一个二元函数,所以使用boost::bind()确是多余的。
#include <boost/bind.hpp>
#include <vector>
#include <algorithm>

bool compare(int i, int j)
{
return i > j;
}

int main()
{
std::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(3);
v.push_back(2);

std::sort(v.begin(), v.end(), compare);
}
不过使用boost::bind()还是有意义的。例如,如果容器要按升序排列而又不能修改 compare()函数的定义。
#include <boost/bind.hpp>
#include <vector>
#include <algorithm>

bool compare(int i, int j)
{
return i > j;
}

int main()
{
std::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(3);
v.push_back(2);

std::sort(v.begin(), v.end(), boost::bind(compare, _2, _1));
}
该例子仅改变了占位符的顺序:_2 被作为第一参数传递,而 _1 则被作为第二参数传递至 compare(),这样即可改变排序的顺序。
二、Boost.Ref
本库Boost.Ref通常与 Boost.Bind一起使用,所以我把它们挨着写。它提供了两个函数:boost::ref()和 boost::cref(),都定义于 boost/ref.hpp。
当要用于boost::bind()的函数带有至少一个引用参数时,Boost.Ref就很重要了。 由于boost::bind()会复制它的参数,所以引用必须特别处理。
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

void add(int i, int j, std::ostream &os)
{
os << i + j << std::endl;
}

int main()
{
std::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(3);
v.push_back(2);

std::for_each(v.begin(), v.end(), boost::bind(add, 10, _1, boost::ref(std::cout)));
}
以上例子使用了上一节中的add()函数。 不过这一次该函数需要一个流对象的引用来打印信息。 因为传给boost::bind()的参数是以值方式传递的,所以std::cout不能直接使用,否则该函数会试图创建它的一份拷贝。
通过使用模板函数boost::ref(),象std::cout这样的流就可以被以引用方式传递,也就可以成功编译上面这个例子了。
要以引用方式传递常量对象,可以使用模板函数boost::cref()。
三、Boost.Function
为了封装函数指针,Boost.Function提供了一个名为boost::function的类。它定义于 boost/function.hpp,用法如下:
#include <boost/function.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>

int main()
{
boost::function<int (const char*)> f = std::atoi;
std::cout << f("1609") << std::endl;
f = std::strlen;
std::cout << f("1609") << std::endl;
}
boost::function可以定义一个指针,指向具有特定签名的函数。以上例子定义了一个指针f,它可以指向某个接受一个类型为const char*的参数且返回一个类型为int的值的函数。定义完成后,匹配此签名的函数均可赋值给这个指针。这个例程就是先将std::atoi()赋值给f,然后再将它重赋值为std::strlen()。
注意,给定的数据类型并不需要精确匹配,虽然std::strlen()是以std::size_t作为返回类型的,但是它也可以被赋值给f。
因为f是一个函数指针,所以被赋值的函数可以通过重载的operator()()操作符来调用。取决于当前被赋值的是哪一个函数,在以上例子中将调用std::atoi()或std::strlen()。
如果f未赋予一个函数而被调用,则会抛出一个boost::bad_function_call异常。
#include <boost/function.hpp>
#include <iostream>

int main()
{
try
{
boost::function<int (const char*)> f;
f("");
}
catch (boost::bad_function_call &ex)
{
std::cout << ex.what() << std::endl;
}
}
注意,将值 0 赋给一个 boost::function 类型的函数指针,将会释放当前所赋的函数。释放之后再调用它也会导致 boost::bad_function_call 异常被抛出。要检查一个函数指针是否被赋值某个函数,可以使用 empty() 函数或 operator bool() 操作符。
通过使用 Boost.Function,类成员函数也可以被赋值给类型为 boost::function 的对象。
#include <boost/function.hpp>
#include <iostream>

struct world
{
void hello(std::ostream &os)
{
os << "Hello, world!" << std::endl;
}
};

int main()
{
boost::function<void (world*, std::ostream&)> f = &world::hello;
world w;
f(&w, boost::ref(std::cout));
}
在调用这样的一个函数时,传入的第一个参数表示了该函数被调用的那个特定对象。因此,在模板定义中的左括号后的第一个参数必须是该特定类的指针。 接下来的参数才是表示相应的成员函数的签名。
这个程序还使用了来自Boost.Ref库的boost::ref(),它提供了一个方便的机制向 Boost.Function传递引用。
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