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如何在Ubuntu 10.04下编译Android2.3源代码以及制作自己的SDK

2011-07-22 12:19 846 查看
已经更新了不少东西 请到官网察看详细 本文章以过时

经过了许久的尝试

阅读了网上许多被转来转去的文章

终于成功编译了姜饼的源代码

总结一下

还是官方的文章比较管用

下面进入正题

分享一下完整的步骤以及简单修改源代码的方法

系统:

使用的是ubuntu官网下载的ubuntu10.04 LTS 64位版本(ubuntu-10.04.2-desktop-amd64.iso) wubi安装

配置软件源:

系统安装完毕以后应该首先换一个速度快的软件源

我用的是ubuntu.cn99.com

不然下载各种更新和软件包的时候非常的慢

安装更新:

使用更新管理器把系统更新到最新

我还顺便装了一下flashplugin

这一步可以跳过

安装JDK:

我要编译的是2.3姜饼的源代码 所以需要使用jdk6 (还需要是64位的系统)

安装方法:

打开终端

输入

sudo add-apt-repository "deb http://archive.canonical.com/ lucid partner"

sudo add-apt-repository "deb-src http://archive.canonical.com/ubuntu lucid partner"

sudo apt-get update

sudo apt-get install sun-java6-jdk

就安装好了 (ubuntu10.04 LTS版会自带那两个源)

并且不需要配置环境变量

这一步可以参考 http://source.android.com/source/initializing.html

安装各种软件包:

终端中输入

sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev libc6-dev lib32ncurses5-dev ia32-libs x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos texinfo libsdl-dev libwxgtk2.6-dev

最后三个是我补充的 其他都是官方文档提供的

这一步可以参考 http://source.android.com/source/initializing.html

下载源代码:

打开终端并输入

mkdir ~/bin

PATH=~/bin:$PATH

这两句是在你的个人文件夹下创建了一个名字叫bin的文件夹 并且把其加入到了环境变量中

再输入

curl https://android.git.kernel.org/repo > ~/bin/repo

chmod a+x ~/bin/repo

这两句首先在bin目录下面下载了一个repo文件 repo简单来说就说用来版本控制的 我们就是用的它来同步代码

然后建立一个用来存放源代码的文件夹 我的这个文件夹的名字是android2.3

输入

mkdir android2.3

cd android2.3

进入android2.3目录

输入

repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git -b gingerbread

表示你需要的代码是姜饼的 所以最后是gingerbread 如果是2.2代码 就把gingerbread改成froyo

然后你需要输入你的名字跟邮箱地址

如果提示找不到repo命令的话 需要重新设置环境变量 就是之前的PATH=~/bin:$PATH

输入

repo sync

开始同步代码 这个过程会根据你的网速来决定快慢

这一步需要下载的数据有3g那么大

可以续传 一次没下完也没关系

如果之前就已经下过一次的话 只需要把源代码目录(我的是android2.3)下有一个叫.repo的隐藏文件夹里的projects文件夹备份出来就可以了

以后还需要同步的时候再把projects文件夹拷贝回去

ctrl+h查看隐藏文件

这一步可以参考 http://source.android.com/source/downloading.html

编译整个源代码:

cd android2.3

进入你的代码目录

输入

. build/envsetup.sh

注意.和build中间有个空格

输入

lunch full-eng

make -j2

输入make就是开始编译代码了 加一个-j2参数就是开两个线程去编译 速度会快些 我花了两个小时的时间

编译完毕以后马上输入

emulator

就可以运行模拟器了 系统能跑起来就说明编译成功了

如果提示找不到emulator命令的话

需要添加环境变量

在android2.3目录下的out/target/product/generic文件夹下会看到system.img

能看到的话应该算是成功了

这一步可以参考 http://source.android.com/source/building.html

编译SDK:

这一步在官方网站上没有说明

但是在源代码文件夹里面有文档提到了

就是在android2.3/sdk/docs目录下有一个叫howto_build_SDK.txt的文件介绍了如何编译SDK

原文

Then once you have all the source, simply build the SDK using:

$ cd ~/my-android-git
$ . build/envsetup.sh
$ lunch sdk-eng
$ make sdk

看来不需要先编译整个系统再编译SDK 可以直接上来就编译SDK

按提示输入

make到时候也可以加上-j参数 比如 make -j2 sdk

但是不推荐 因为容易编译失败 而且编译SDK只需要二十多分钟到时间 不算很长

当出现

Package SDK: out/host/darwin-x86/sdk/android-sdk_eng.<build-id>_mac-x86.zip

的时候 就表示编译成功了 其中<build-id>默认是系统的用户名

howto_build_SDK.txt中还提到了编译ADT插件

我发现自己编译到ADT插件竟然认不到platform 自己编译出来到SDK也一样

原因不明

只要使用官方的SDK和ADT就没有问题了

具体就是把自己编译出来platform拷贝到官方SDK里到platforms文件夹下 搞过Android开发都懂的

最后:

非常简单的一步

就是直接修改源代码然后编译SDK就可以得到自己的SDK了

我就示范一个简单的例子 抛砖引玉

首先我找到TextView的代码

在frameworks/base/core/java/android/widget 如图

我在updateTextColors方法的开头添加了一句System.out.println

打印了一句话"Source Code Changed"

updateTextColors方法会在TextView的setTextColor方法中被调用

好 保存

编译

然后使用这个platform

新建一个项目

调用一下TextView的setTextColor方法看看有什么效果



如图

一个很简单的例子



看看

Source Code Changed被打出来了

SDK修改成功


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