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Android Ap 开发 设计模式第二篇:适配器模式 推荐

2011-07-06 21:07 513 查看
Adapter Pattern 适配器模式

似曾相识

  做过Android Ap开发的朋友一般情况下都会用到Google 提供的BaseAdapter 适配器做扩展,用来填充ListView、GridView 等窗口控件。用过的朋友都会觉得很简单很方便就可以对控件做一个数据源。而BaseAdapter 正是一个适配器,Google 考虑到适配器的一个特性则可以如此概括用 “既有内容” 去实现 “需要结果”  。

Adapter Pattern

  适配器模式共分为两种:

类的 Adapter Pattern (即所谓的继承)

对象的 Adapter Pattern (即所谓的委托)

场景需求

  给定的一个字符串,将其按一定风格显示出来,并打印在 Android 的文本框里面,按照这个简单的需求,分别用适配器的这两种模式来编写代码,最终完成的工程目录包如下:



包名:com.terry.Pattern_one 代表类的继承

包名:com.terry.Pattern_two 代表对象的委托

模式一,类的继承:

  Banner 类

package com.terry.Pattern_one;

public class Banner {

private String string;

public Banner(String string)

{

this.string=string;

}

public String showWithParen(){

return "("+string+")";

}

public String showWithAster(){

return "*"+string+"*";

}

}

  Print接口

package com.terry.Pattern_one;

public interface Print {

public abstract String printWeak();

public abstract String printStrong();

}

  PrintBanner 类

package com.terry.Pattern_one;

public class PrintBanner extends Banner implements Print{

public PrintBanner(String string) {

super(string);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

@Override

public String printStrong() {

// TODO Auto-generated method stub

return showWithAster();

}

@Override

public String printWeak() {

// TODO Auto-generated method stub

return showWithParen();

}

}

  模式一使用 Print 来声明“需要结果”,接下来使用一个负责适配、转换的类 PrintBanner 来使用“既有内容”Banner,将既有内容转换成“需要结果”Print 。可以理解成生活中的交流电一个有220V的交流电(Banner) 通过适配器(PrintBanner) 转换成日常家电可用的 ( Print) 12V 电流。

模式二,对象的委托:

  

  Print抽象类

package com.terry.Pattern_two;

public abstract class Print {

public abstract String PrintWeak();

public abstract String PrintStrong();

}

  PrintBanner 类

package com.terry.Pattern_two;

import com.terry.Pattern_one.Banner;

public class PrintBanner extends Print{

private Banner banner;

public PrintBanner(String string){

banner=new Banner(string);

}

@Override

public String PrintStrong() {

// TODO Auto-generated method stub

return banner.showWithAster();

}

@Override

public String PrintWeak() {

// TODO Auto-generated method stub

return banner.showWithParen();

}

}

  “委托”从字面上理解为:将某事交由某人去执行或者代办。模式二的意思为,将“需要结果”抽象出来(Print ),然后让PrintBanner 扩展其功能,将Banner 对象存储在PrintBanner 里面,当系统调用PrintBanner 的PrintWeak时,并不是自己动手处理,而是把工作委托由“既有内容”Banner 的 showWithParen 代为执行。

在Android 界面上调用和显示模式的功能:

AdapterPatternActivity 类

package com.terry.AdapterPattern;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

import com.terry.Pattern_one.Print;

import com.terry.Pattern_one.PrintBanner;

public class AdapterPatternActivity extends Activity {

private Button one, two;

private EditText etOne, etTwo;

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

one = (Button) findViewById(R.id.one);

two = (Button) findViewById(R.id.two);

etOne = (EditText) findViewById(R.id.et_one);

etTwo = (EditText) findViewById(R.id.et_two);

one.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Print p = new PrintBanner("Android Adapter 类的继承");

etOne.setText(p.printWeak() + "\n" + p.printStrong());

}

});

two.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

com.terry.Pattern_two.Print p = new com.terry.Pattern_two.PrintBanner(

"Android Adapter 对象的委托");

etTwo.setText(p.PrintWeak() + "\n" + p.PrintStrong());

}

});

}

}

  显示效果如下:



  经常做项目,自己会有一些自己觉得不错的类,适配器模式可以把过去的类换个包装重新建立出需要的类,这个模式可以帮你节省建立必要方法组群的时间,以便减轻写程序的负担和工作量。

源码打包下载:

适配器模式
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