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C#委托和事件例析

2011-06-22 14:51 295 查看
ah_bill是对Java了解相对较多,而对C#则是因工作需要才去看了一下,C#跟Java在语法上非常相似,而最初让我比较困惑的就是委托、事件部分,相信大多数初学者也有类似的困惑。经过跟Java的对比学习,发现这其实跟Java的监听、事件是等同的,只是表述上不同罢了。

委托+事件是观察者模式的一个典型例子,所谓的委托其实就是观察者,它会关心某种事件,一旦这种事件被触发,这个观察者就会行动。

下面是最近写的一个例子,相信能够加深大家对委托和事件的理解。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication3
{
public delegate void TimeEventHandler(object obj, TimeEventArgs args); //定义一个委托,委托其实就是“方法模板”,就好像“类”是“对象”的模板一样。如果某个类想在事件触发的时候收到通知,它必须有一个符合这种格式的方法,在这个例子中,就是:返回类型为void,参数类型为object、TimeEventArgs。

//TimeEventArgs是我们自己定义的一个类,用于保存事件中的参数。这里我们分别保存时间的时分秒。

public class TimeEventArgs:EventArgs {
private int hour;
private int minute;
private int second;
public TimeEventArgs(int hour, int minute, int second)
{
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
}
public int Hour
{
get
{
return hour;
}
}
public int Minute
{
get
{
return minute;
}
}
public int Second
{
get
{
return second;
}
}
}

//这是一个观察者类,它有一个符合我们上面定义的“委托”的方法,也就是void ShowTime(object obj, TimeEventArgs args),从这个方法的定义可以看到,我们只会关心返回类型和方法的参数,而方法名称则无所谓。

class MyTimeEventHandlerClass
{
public void ShowTime(object obj, TimeEventArgs args)
{
Console.WriteLine("现在的时间是:"+args.Hour+":"+args.Minute+":"+args.Second);
}
}

//时钟类
class Clock
{

//我们在这个类中定义了一个“TimeChanged”事件,注意其前面有两个关键字“event”和“TimeEventHandler”,其中event表示这是一个事件,而不是方法或属性;TimeEventHandler则指出,谁要监听TimeChanged事件,它就必须有一个符合TimeEventHandler(委托)的方法。
public event TimeEventHandler TimeChanged;
public Clock()
{
TimeChanged = null; //注意,这里的null的含义是指TimeChanged事件当前还没有观察者关注它,如果某个观察者要关注TimeChanged事件,它必须要让这个事件知道,方法是使用操作符“+=”来借助委托将其加载到事件上。
}

//时钟开始走动,我们的目标是每秒钟触发一次TimeChanged事件
public void go()
{
DateTime initi = DateTime.Now;
int h1 = initi.Hour;
int m1 = initi.Minute;
int s1 = initi.Second;
while (true)
{
DateTime now = DateTime.Now;
int h2 = now.Hour;
int m2 = now.Minute;
int s2 = now.Second;
if (s2!=s1)
{
h1 = h2;
m1 = m2;
s1 = s2;

//首先建立一个TimeEventArgs对象来保存相关参数,这里是时分秒。
TimeEventArgs args = new TimeEventArgs(h2,m2, s2);

//注意这种写法,这一句是用来触发事件,事件不是类,所以不用使用“new”关键字,而且我们看到,这里TimeChanged的两个参数跟我们的委托(TimeEventHandler)是一致的,其中第一个参数是触发这个事件的对象,我们这里使用的是一个时钟实例(this)。

TimeChanged(this, args);
}
}
}
}

class Program
{

static void Main(string[] args)
{
Clock clock = new Clock(); //实例化一个时钟
MyTimeEventHandlerClass tehc = new MyTimeEventHandlerClass(); //实例化一个观察者类

//将事件跟我们定义的观察者进行连接,这样,clock就会知道,每当TimeChanged事件被触发,就会去通知这个观察者,注意我们连接的时候使用的并不是直接的观察者类实例中的ShowTime()方法,而是一个委托,并在这个委托中传递ShowTime()方法,这也是“委托”的真正意义所在——我有一个方法,但我委托你来帮我关联到事件,因为事件只会直接跟委托打交道,而不是观察者的具体某个方法。
clock.TimeChanged+=new TimeEventHandler(tehc.ShowTime);
clock.go();
}
}

}
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