您的位置:首页 > 产品设计 > UI/UE

cegui动态生成字体

2011-06-14 10:50 232 查看
一 d_cp_map 保存所有当前字体以加载的文字,这个map是一个code,image集

二 FontBase::prepareString时,检查这个字是否已加载,如果没有加载则进入加载流程

三 Font_FreeType::createFontGlyph(const utf32 code)负责一个字的加载

1 判断当前imageset是否已经放满,如果是,则createFontImageset

2 读取字体信息到imageset指定的位置,方法是Font_FreeType::drawGlyphToBuffer

四 Font_FreeType::drawGlyphToBuffer

比较简单,就是一行一列的赋值
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: