快速清除STL::vector的内存
2011-06-13 08:12
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为了防止内存泄露,习惯于new的时候,顺手就写一个delete。
于是delete多了,想偷懒,顺手就写了一个宏,
#define DEL(p) { delete p; p = NULL; }
又遇到需要delete数组,就又写了一个宏
#define DELX(p) { delete[] p; p = NULL; }
自从开始用了STL,vector就成了最最常用的数据结构,
有阵子听说印度人用数组可以搞定一切数据结构,心痒痒的实践了1、2年。
那阵子有些走火入魔,的确,数组可以搞定一切数据结构,尤其用STL::vector这个动态数组。
不过说是这么说,还是需要在逻辑简单和代码易懂之间找到一个平衡点,当然前提是实现功能。
1.该用map的还是得用map
2.n个vector描述同个数据,不如新建一个class包一下,再调用指针
于是我发现写代码的时候,有很多的时间都在敲怎么清除vector指针的内存。
每次都敲一遍又一遍的类似的无聊代码,于是懒人有懒办法,加入了一个template函数,分享
template< class T >
void ClearVector( vector< T* > &v )
{
int i;
int n = (int)v.size();
for( i = 0; i < n; i++ )
{
T* p = v[i];
DEL( p );
}
v.clear();
}
怎么用就不多说了。你懂的,应该的。
于是delete多了,想偷懒,顺手就写了一个宏,
#define DEL(p) { delete p; p = NULL; }
又遇到需要delete数组,就又写了一个宏
#define DELX(p) { delete[] p; p = NULL; }
自从开始用了STL,vector就成了最最常用的数据结构,
有阵子听说印度人用数组可以搞定一切数据结构,心痒痒的实践了1、2年。
那阵子有些走火入魔,的确,数组可以搞定一切数据结构,尤其用STL::vector这个动态数组。
不过说是这么说,还是需要在逻辑简单和代码易懂之间找到一个平衡点,当然前提是实现功能。
1.该用map的还是得用map
2.n个vector描述同个数据,不如新建一个class包一下,再调用指针
于是我发现写代码的时候,有很多的时间都在敲怎么清除vector指针的内存。
每次都敲一遍又一遍的类似的无聊代码,于是懒人有懒办法,加入了一个template函数,分享
template< class T >
void ClearVector( vector< T* > &v )
{
int i;
int n = (int)v.size();
for( i = 0; i < n; i++ )
{
T* p = v[i];
DEL( p );
}
v.clear();
}
怎么用就不多说了。你懂的,应该的。
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