面向连接(TCP)的网络编程
2011-06-03 00:11
351 查看
TCP/IP C/S模式编程有两种:
1. TCP-----网络传输协议, 面向连接的网络协议.(即必须建立连接后才能通信)
2. UDP----用户数据包协议, 无连接的网络协议.(无须建立连接,客户端直接发送数据,服务器端接收。一般用于视频会议,在线视频等领域)
基于TCP(面向连接)的socket编程的服务器端程序流程如下:
1. 创建套接字(socket).
2. 将套接字绑定在一个本地地址和端口上(bind).
3. 将套接字设为监听模式, 准备接收客户请求(listen).
4. 等待客户请求到来: 当请求到来后, 接受连接请求, 返回一个新的对应于此连接的套接字(accept).
5. 用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv).
6. 返回, 等待另一客户请求.
7. 关闭套接字.
基于TCP(面向连接)的socket编程的客户端程序流程如下:
1. 创建套接字(socket).
2. 向服务器发出连接请求(connect).
3. 和服务器端进行通信(send/recv).
4. 关闭套接字.
基于UDP(面向无连接)的socket编程的服务器端(接收端)程序流程如下:
1. 创建套接字(socket).
2. 将套接字绑定在一个本地地址和端口上(bind).
3. 等待接收数据(recvfrom).
4. 关闭套接字(closesocket).
基于UDP(面向无连接)的socket编程的客户端(发送端)程序流程如下:
1. 创建套接字(socket).
2. 向服务器端发送数据(sendto).
3. 关闭套接字(closesocket).
1. TCP-----网络传输协议, 面向连接的网络协议.(即必须建立连接后才能通信)
2. UDP----用户数据包协议, 无连接的网络协议.(无须建立连接,客户端直接发送数据,服务器端接收。一般用于视频会议,在线视频等领域)
基于TCP(面向连接)的socket编程的服务器端程序流程如下:
1. 创建套接字(socket).
2. 将套接字绑定在一个本地地址和端口上(bind).
3. 将套接字设为监听模式, 准备接收客户请求(listen).
4. 等待客户请求到来: 当请求到来后, 接受连接请求, 返回一个新的对应于此连接的套接字(accept).
5. 用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv).
6. 返回, 等待另一客户请求.
7. 关闭套接字.
基于TCP(面向连接)的socket编程的客户端程序流程如下:
1. 创建套接字(socket).
2. 向服务器发出连接请求(connect).
3. 和服务器端进行通信(send/recv).
4. 关闭套接字.
基于UDP(面向无连接)的socket编程的服务器端(接收端)程序流程如下:
1. 创建套接字(socket).
2. 将套接字绑定在一个本地地址和端口上(bind).
3. 等待接收数据(recvfrom).
4. 关闭套接字(closesocket).
基于UDP(面向无连接)的socket编程的客户端(发送端)程序流程如下:
1. 创建套接字(socket).
2. 向服务器端发送数据(sendto).
3. 关闭套接字(closesocket).
相关文章推荐
- TCP面向连接网络编程
- TCP/IP网络编程 学习笔记_8 --优雅地断开套接字连接
- 高性能网络编程7--tcp连接的内存使用
- 高性能网络编程(7)--tcp连接的内存使用 (B)
- 高性能网络编程(四)---- tcp 连接的关闭
- 网络编程释疑:TCP连接拔掉网线后会发生什么
- 高性能网络编程4--TCP连接的关闭
- Java网络编程(一) 建立TCP连接
- 高性能网络编程4--TCP连接的关闭
- 高性能网络编程 之 TCP连接的内存使用
- Windows网络编程之面向非连接的Socket编程
- 【Linux网络编程笔记】TCP短连接产生大量TIME_WAIT导致无法对外建立新TCP连接的原因及解决方法—实践篇
- 【Linux网络编程笔记】TCP短连接产生大量TIME_WAIT导致无法对外建立新TCP连接的原因及解决方法—实践篇
- C#网络编程之面向连接的套接字
- 高性能网络编程4----TCP连接的关闭
- Windows SOCKET编程 2-----(面向连接的通信TCP)---客户端
- c++网络编程2:TCP连接概念及编程
- Socket编程基础——面向连接TCP
- 三十天学不会TCP,UDP/IP网络编程-ARP -- 连接MAC和IP
- 高性能网络编程4--TCP连接的关闭