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从10亿个浮点数中找出最大的1万个–很不错的一个问题(转)

2011-05-26 15:36 369 查看
主要参考:
http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/archive/2009/09/23/1572955.html http://hi.baidu.com/sadawn/blog/item/4fdaee2433b7ed154d088d49.html
解此问题的思想:

首先,发掘一个事实:如果这个大数组本身已经按从大到小有序,那么数组的前1万个元素就是结果;然后,可以假设这个大数组已经从大到小有序,并将前1万个元素放到结果数组;再次,事实上这结果数组里放的未必是最大的一万个,因此需要将前1万个数字的后续元素跟数组的最小元素比较如果所有后续的元素都比结果数组的最小元素还小,那结果数组就是想要的结果;如果某一后续的元素比结果数组的最小元素大,那就用它替换结果数组里最小的数字;最后,遍历完大数组,得到的结果数组就是想要的结果了。

所以最初想到的代码:

template< class T >

void solution_3( T BigArr[], T ResArr[] )

{

//取最前面的一万个

memcpy( ResArr, BigArr, sizeof(T) * RES_ARR_SIZE );

//标记是否发生过交换

bool bExchanged = true;

//遍历后续的元素

for( int i = RES_ARR_SIZE; i < BIG_ARR_SIZE; ++i )

{

int idx;

//如果上一轮发生过交换

if( bExchanged )

{

//找出ResArr中最小的元素

int j;

for( idx = 0, j = 1; j < RES_ARR_SIZE; ++j )

{

if( ResArr[idx] > ResArr[j] )

idx = j;

}

}

//这个后续元素比ResArr中最小的元素大,则替换。

if( BigArr[i] > ResArr[idx] )

{

bExchanged = true;

ResArr[idx] = BigArr[i];

}

else

bExchanged = false;

}

}


上面的代码使用了一个布尔变量bExchanged标记是否发生过交换,这是一个前文没有谈到的优化手段——用以标记元素交换的状态,可以大大减少查找ResArr中最小元素的次数。也对solution_3进行测试一下,结果用时2.0秒左右(不使用bExchanged则高达32分钟),远小于solution_2的用时。

一个比较好的解决方案:

保持这一万个数为有序状态,然后与其中最小的比较。引伸出来的问题,一万个数排序会很麻烦,维持有序的状态要更多的代价

热点在哪里?首先,遍历这10亿个数是肯定需要的,但是这1万个数中,我们需要找出最小的。

更好的解决方案:

这1万个数必须排序好吗?当然不需要我们要的只是这个数组中最小的数字,以用来比较,所以,最小堆在这里更加合适。

template< class T >

void solution_3( T BigArr[], T ResArr[] )

{

//取最前面的一万个

memcpy( ResArr, BigArr, sizeof(T) * RES_ARR_SIZE );

构建一小顶堆; //此处构建堆的代价为:theta(n)

//标记是否发生过交换

bool bExchanged = true;

//遍历后续的元素

for( int i = RES_ARR_SIZE; i < BIG_ARR_SIZE; ++i )

{

if( BigArr[i] > ResArr[1] )   //ResArr[1]是小顶堆第一个元素,即10000个数中最小的数

{

ResArr[idx] = BigArr[i];

Sift_down(ResArr,1);  //如果与小顶堆最小的数交换了,则要Sift_down调整建堆;而Sift_down最多只要比较

//14次, 因为10000个数构成的完全二叉树只有14层

}

}

}


至此,这个算法的复杂度已经有了很大改进!

OK,到了这里是不是就完美了?我不会满足,如果算法上没有更好的方案,我会做多线程、平台优化、代码优化。

真的不能再优化了吗,堆只是一种常规的方案,斐波那契堆、multi-level buckets、HOT队列都是二叉堆的替代方案。
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