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iPhone开发进阶(8)--- 检测屏幕触摸事件

2011-05-10 22:30 274 查看
这一回来定制 UIView 上的触摸事件,作为例子,只是简单地检测出触摸事件并显示当前坐标在控制台上。

首先添加新文件,如下图:





在显示的对话框中选中 Cocoa Touch Class 的 Objective C class ⇒ UIView





在项目的添加菜单中选择 Touch 。检测触摸时间需要实现下面的函数。

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- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches
withEvent:(UIEvent *)event;

这个函数由用户触摸屏幕以后立刻被调到。为了自定义他的行为,我们像下面来实现:

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- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch* touch = [touches anyObject];
CGPoint pt = [touch locationInView:self];
printf("point = %lf,%lf/n", pt.x, pt.y);
}

上面的代码将触摸点的坐标取出,并打印到控制台上。

如果需要得到多点触摸(不只是一根手指)的信息,需要使用 anyObject 实例指定 UIView。

另外,TouchAppDelegate 的 applicationDidFinishLaunching 函数像下面一样实现:

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- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
TouchView* view = [[TouchView alloc]
initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 200)];
view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
[window addSubview:view];
[window makeKeyAndVisible];
[view release];
}

这里用 intiWithFrame 指定的矩形区域可以任意。另外为了明确触摸的区域大小,设定其 view.backgroundColor。

虽然通过 initWithFrame 在 TouchAppDelegate 内创建了 TouchView 的实例、但是通过 addSubview:view 将管理责任交给了 window 。就是说, TouchAppDelegate 与 window 两个实例都对 TouchView 实例实施管理。所以这里用 [view release] 释放 TouchAppDelegate 的管理责任。
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