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Android启动画面Splash

2011-05-05 21:19 387 查看
原文地址::http://blog.csdn.net/ghj1976/archive/2011/05/04/6394132.aspx









方法一,两个Activity

核心代码:

package ghj1976.HelloWorld;

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

public class SplashActivity extends Activity {

private final int SPLASH_DISPLAY_LENGHT = 8000; // 延迟八秒

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.splash);

new Handler().postDelayed(new Runnable() {

public void run() {

Intent mainIntent = new Intent(SplashActivity.this,

HelloWorldActivity.class);

SplashActivity.this.startActivity(mainIntent);

SplashActivity.this.finish();

}

}, SPLASH_DISPLAY_LENGHT);

}

}说明:

Handler().postDelayed 是延迟指定的时间再执行

Handler类主要可以使用如下3个方法来设置执行Runnable对象的时间:

// 立即执行Runnable对象

public final boolean post(Runnable r);

// 在指定的时间(uptimeMillis)执行Runnable对象

public final boolean postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis);

// 在指定的时间间隔(delayMillis)执行Runnable对象

public final boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis); 有关 Handler 类的更详细可以看这篇文章:http://book.51cto.com/art/201006/207064.htm

下面两行代码启动一个新的Activity,同时关闭当前Activity。

SplashActivity.this.startActivity(mainIntent);

SplashActivity.this.finish();

对 finish 方法的解释如下: http://android.toolib.net/reference/android/app/Activity.html

Call this when your activity is done and should be closed. The ActivityResult is propagated back to whoever launched you via onActivityResult().



图来自: http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-actvt/
如上所示,Android 程序员可以决定一个 Activity 的“生”,但不能决定它的“死”,也就时说程序员可以启动一个 Activity,但是却不能手动的“结束”一个 Activity。

当你调用 Activity.finish()方法时,结果和用户按下 BACK 键一样:告诉 Activity Manager 该 Activity 实例完成了相应的工作,可以被“回收”。

随后 Activity Manager 激活处于栈第二层的 Activity 并重新入栈,同时原 Activity 被压入到栈的第二层,从 Active 状态转到 Paused 状态。

例如上面例子中:从 SplashActivity 中启动了 HelloWorldActivity,则当前处于栈顶端的是 HelloWorldActivity,第二层是 SplashActivity 。

当我们调用 SplashActivity.finish()方法时(我们是在SplashActivity中通过SplashActivity.this.finish()调用的),SplashActivity 从 Active 状态转换 Stoped 状态,并被系统从栈中移除,标志可以被“回收”。

Activity 的状态与它在栈中的位置关系如下图:





上图的例子是

从 Activity1 中启动了 Activity2,则当前处于栈顶端的是 Activity2,第二层是 Activity1,当我们在 Activity2中调用 Activity2.finish()方法时,Activity Manager 重新激活 Activity1 并入栈,Activity2 从 Active 状态转换 Stoped 状态,同时标注Activity2可以被“回收” 。Activity1. onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
Intent data)方法被执行,Activity2 返回的数据通过 data参数返回给 Activity1。



方法二:一个 Activity





布局文件:

1.0" encoding="utf-8"?>

http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent">

@+id/splashscreen"

android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent">

@+id/info" android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center"

android:paddingTop="10px" android:text="This is a splash !" />



fill_parent"

android:paddingTop="10px" android:layout_height="wrap_content"

android:text="This is a Context" />

说明:

这里有一个id为splashscreen的LinearLayout,是程序启动时显现的部分。当启动完成后,它会被隐藏。

核心代码:

package ghj1976.AndroidTest;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.os.SystemClock;

import android.view.View;

import android.view.Window;

import android.widget.LinearLayout;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

private LinearLayout splash;

private TextView tv;

private static final int STOPSPLASH = 0;

// time in milliseconds

private static final long SPLASHTIME = 1000;

private Handler splashHandler = new Handler() {

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case STOPSPLASH:

SystemClock.sleep(4000);

splash.setVisibility(View.GONE);

break;

}

super.handleMessage(msg);

}

};

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_PROGRESS);

setContentView(R.layout.main);

splash = (LinearLayout) findViewById(R.id.splashscreen);

tv = (TextView) findViewById(R.id.info);

tv.setText("正在建立数据连接");



Message msg = new Message();

msg.what = STOPSPLASH;

splashHandler.sendMessageDelayed(msg, SPLASHTIME);

}

}

说明

我们在应用启动后发送一个消息,把 指定区域设置为隐藏, splash.setVisibility(View.GONE); 就实现了 启动界面。

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/ghj1976/archive/2011/05/04/6394132.aspx
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