bcb使用com是导入类型库和使用Vclskin皮肤
2011-05-05 14:21
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bcb使用com是工程菜单 导入类型库
下面是使用皮肤的注意事项:
1 安装组件:组件菜单-》安装组件 :在组件包名称找到E:/e/BCB/Vclskin/source/WinSkinC6.bpk
单元文件名:WinSkinC6.cpp,确定后跳出一个框框需要编译安装,如果有冲突报警不要紧继续点击
2 重启c++builder,在控件库里多了一组vclskin,将skindata skinstore 这2个放到窗体
3 设置skinstore属性store ,皮肤集合,浏览选择皮肤,这些皮肤文件会被编译进exe
4 在窗体的create事件里选择并启动皮肤:SkinData1->LoadFromCollection(SkinStore1,0);
SkinData1->Active=true;
5 编译如果缺少头文件不认识类型,将E:/e/BCB/Vclskin/source/的一些hpp文件放到D:/Program Files/Borland/CBuilder6/Include/Vcl
6 将WinSkinC6.res资源文件加入工程,不能有xp缺省风格资源文件XPStyle.res 菜单名不要用皮肤名 比如Longhorn1,好像与什么冲突
下面是使用皮肤的注意事项:
1 安装组件:组件菜单-》安装组件 :在组件包名称找到E:/e/BCB/Vclskin/source/WinSkinC6.bpk
单元文件名:WinSkinC6.cpp,确定后跳出一个框框需要编译安装,如果有冲突报警不要紧继续点击
2 重启c++builder,在控件库里多了一组vclskin,将skindata skinstore 这2个放到窗体
3 设置skinstore属性store ,皮肤集合,浏览选择皮肤,这些皮肤文件会被编译进exe
4 在窗体的create事件里选择并启动皮肤:SkinData1->LoadFromCollection(SkinStore1,0);
SkinData1->Active=true;
5 编译如果缺少头文件不认识类型,将E:/e/BCB/Vclskin/source/的一些hpp文件放到D:/Program Files/Borland/CBuilder6/Include/Vcl
6 将WinSkinC6.res资源文件加入工程,不能有xp缺省风格资源文件XPStyle.res 菜单名不要用皮肤名 比如Longhorn1,好像与什么冲突
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