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singleton 单件模式的实现

2011-04-29 12:07 369 查看
Singleton模式其实是对全局静态变量的一个取代策略,上面提到的Singleton模式的两个作用在C++中是通过如下的机制实现的:1)仅有一个实例,提供一个类的静态成员变量,大家知道类的静态成员变量对于一个类的所有对象而言是惟一的 2)提供一个访问它的全局访问点,也就是提供对应的访问这个静态成员变量的静态成员函数,对类的所有对象而言也是惟一的。在C++中,可以直接使用类域进行访问而不必初始化一个类的对象。

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class singleton{
public:
static singleton * get_instance_ptr();
static singleton get_instance();
void print();
private:
singleton(){}
~singleton(){}
static singleton * instance_ptr;
};

singleton * singleton::instance_ptr=NULL; //类得静态成员变量要在类体外进行定义,定义时不能再加static描述符
singleton* singleton::get_instance_ptr(){//类外实现
if(!instance_ptr)
instance_ptr=new singleton();
return instance_ptr;
}
singleton singleton::get_instance(){
singleton *instance_ptr=get_instance_ptr();
return * instance_ptr;
}
void singleton::print(){//测试程序
cout<<"nihao"<<endl;
}

int main(){
singleton::get_instance_ptr()->print();
return 0;
}
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