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vector用法及实例讲解

2011-04-24 19:48 288 查看
引自http://hi.baidu.com/zhaquanmin/blog/item/25b19222d63ba94dac34de32.html

中一个Vector的例子:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    vector<int> arr;

arr.push_back(6);//插入对象
       arr.push_back(7);
       arr.push_back(8);
       arr.push_back(9);

    for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); )
       {
        if(* it == 8)
            it = arr.erase(it);
        else
            ++it;
      }

//注意上面不能写成

/*   for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); it ++)
     {
            if(* it == 8)
                arr.erase(it); //在erase后,it失效,并不是指向vector的下一个元素,
                               //it成了一个“野指针”
     }    */

    cout << "After remove 8:/n";

    for( it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it)
           cout << * it << " ";

    cout << endl << arr.size();
           cout << endl;

    return 0;
}

Vector用于存储对象数组

常用方法

1.push_back   在数组的最后添加一个数据

2.pop_back    去掉数组的最后一个数据

3.at                得到编号位置的数据

4.begin           得到数组头的指针

5.end             得到数组的最后一个单元+1的指针

6.front        得到数组头的引用

7.back            得到数组的最后一个单元的引用

8.max_size     得到vector最大可以是多大

9.capacity       当前vector分配的大小

10.size           当前使用数据的大小

11.resize         改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值

12.reserve      改变当前vecotr所分配空间的大小

13.erase         删除指针指向的数据项

14.clear          清空当前的vector

15.rbegin        将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)

16.rend          将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)

17.empty        判断vector是否为空

18.swap         与另一个vector交换数据

PS:

vector中reverse与resize 区别(来源于网上博客):

vector 的reverse只是增加了vector的capacity,但是size没有改变!
resize同时改变了vector的capacity和size!

reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。

resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。

再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。下面是这两个函数使用例子:

vector<int> myVec; 
myVec.reserve( 100 );     // 新元素还没有构造, 
                          // 此时不能用[]访问元素 
for (int i = 0; i < 100; i++ ) 
...{ 
     myVec.push_back( i ); //新元素这时才构造 

myVec.resize( 102 );      // 用元素的默认构造函数构造了两个新的元素 //resize(0)代表清空vector
myVec[100] = 1;           //直接操作新元素 
myVec[101] = 2;  

初次接触这两个接口也许会混淆,其实接口的命名就是对功能的绝佳描述,resize就是重新分配大小,reserve就是预留一定的空间。这两个接口即存在差别,也有共同点。下面就它们的细节进行分析。
     为实现resize的语义,resize接口做了两个保证:
            一是保证区间[0, new_size)范围内数据有效,如果下标index在此区间内,vector[indext]是合法的。
             二是保证区间[0, new_size)范围以外数据无效,如果下标index在区间外,vector[indext]是非法的。
     reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而
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定。
     resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。
因两接口的源代码相当精简,以至于可以在这里贴上它们:
void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }
void resize(size_type new_size, const T& x) {
    if (new_size < size()) 
      erase(begin() + new_size, end()); // erase区间范围以外的数据,确保区间以外的数据无效
    else
      insert(end(), new_size - size(), x); // 填补区间范围内空缺的数据,确保区间内的数据有效

Vector中insert 用法的一个实例:

#include <vector>
#include <string>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
string str("Hello");
vector<string> vecStr;

vecStr.push_back("1abc");
vecStr.push_back("2def");
vecStr.insert( vecStr.begin( ) + 1, "3hij" );

   for(vector<string>::iterator it=vecStr.begin(); it!=vecStr.end();it++)
   {
   cout<<*it<<endl;
   }

return 0;
}
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