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开心城市“生气”了谁

2011-04-20 07:46 218 查看


等俺有了钱,买两所房子,一座当住宅,一套接济穷人;等俺当上了交通局长,所有的马路都修两条,还不设红绿灯,一条上班,一条下班,不堵车;等俺当上了福利院院长,所有的养老院、孤儿院都从山沟沟里搬到市中心,让老人小孩享受最好的条件;等俺当上了市长,每个人免费发套房和车,每个小区都配备免费的动漫城和电动天堂……俺要是市长的哇,所有人都能实现梦想。

这一切并非异想天开。在开心网4月初刚刚内测的应用“开心城市”中,每个人都可以轻松实现当市长、建设并管理一座城市的梦想;而这些梦想在我们现实生活中恰恰是非常渴望的,或许无数人辛苦打拼一辈子就只为了在五、六环有一套50平米的小房,而在“开心城市”中,你可以用一生中万分之一的时间来实现一辈子都无法实现的梦想。

作为一款以“城市”为主题的社交应用(游戏),“开心城市”并非普通应用那么简单。虽然其操作模式相对类似,用过都可以通过“开心城市”进行庄稼种植收获、商品销售、酒店经营等,然后积攒财富扩大地盘,建造自己理想的城市,并且作为市长管理这座城市。听起来感觉很像之前的“超级大富翁”,而其实全然不同。

一方面,开心城市是用3D Flash 技术进行开发,在视觉和游戏操控方面能给予用户完全不同于超级大富翁等2D游戏的真实与细节体验;而且开心城市是开心网的原创研发,植入了真实的中国城市细节,玩家可获得更多真实感。

另一方面,从开心城市还能联想到开心网曾经火热之极的买卖好友、开心农场等应用;在这一系列的火热的应用产品背后,实则是开心网对社会脉搏的精准把握,如果说之前的买卖好友满足了人们的社交需求的话,那么开心庄园满足了人们的田园梦想,而开心城市则满足了生活在城市夹缝中的白领们对房产、城市规划的需求。从买卖好友、庄园到城市的应用变迁,实则是反映了社会与人们的需求渐进;而这种对社会脉搏的把握决定着一款应用的生命周期。

无独有偶,现在Facebook上最火热的应用也转为Zynga公司开发的CityVille,这也是一款以“城市”为主题的社交应用,目前正与腾讯合作大举进军中国市场;在没有开心城市之前CityVille 或许能风靡美国一样风靡中国,但是现在有了原创的、个性的、符合中国国情、中国白领用户心理需求的开心城市,那么Zynga和腾讯应当是双双失望了。毕竟,原创怎么都比照搬强,所以开心网的开心城市,实则是生气了“Zynga”。

话说回来,其实不论社交应用(也好)、网络游戏也好、动漫影视也好、文学作品也好,它们和现实生活真的有那么大的差距吗?为什么人们都乐此不彼?为什么虚拟市场会产生这么大的价值呢?这一切还是来源于人们的心理诉求、精神追求,在物质世界日益丰盛的今天,其实我们的内心是越发的饥饿了,迫切的需要一些精神食粮来填充,经济需要GDP,而精神则更需要GDP。

或许,开心城市的意义并不在于,你建设了房子,管理了城市,而在于给你一个鼠标,你能打造一座城市;事实上,你的手里一直都紧握着鼠标,你每天都在打造一座属于你自己的城市:梦想之城!!

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