Head First 设计模式(中文版) 内容简介
2011-04-10 23:21
239 查看
本书共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、Template Method、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype、Visitor。第1章还介绍了四个OO基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个OO原则(Principle)。千万不要轻视这些OO原则,因为每个设计模式背后都包含了几个OO原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到OO原则,以方便判断取舍。可以这么说:OO原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。
本书作者Eric Freeman和Elisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,Elisabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。Kathy Sierra(javaranch.com的创始人)和Bert Bates是畅销的HeadFirst系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这使得这本书能够将这些知识深深地印在你的脑海里,不容易被遗忘。本书的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读者思考并想办法解决问题。解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、继续解决问题,这样可以加深体会。作者以大量的生活化故事当背景,例如第1章是鸭子,第2章是气象站,第3章是咖啡店,书中搭配大量的插图(几乎每一页都有图),所以阅读起来生动有趣,不会感觉到昏昏欲睡。作者还利用歪歪斜斜的手写字体,增加“现场感”。精心设计许多爆笑的对白,让学习过程不会太枯燥。还有模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。本书大量采用UML的Class Diagram(Static Structure Diagram)。书中的例子程序虽然都是用Java编写,但是本书所介绍的内容对于任何OO语言的用户都适用,包括C++和C#。每一章都有数目不等的测验题。每章最后有一页要点整理,这也是精华所在。
http://book.51cto.com/art/200712/61511.htm
相关文章推荐
- 《Head First 设计模式(中文版)》书评
- 《Head First 设计模式》 终于出中文版了。
- 学习《Head First 设计模式》的一点小小的感悟与总结(一)——设计模式简介
- 《Head First 设计模式》 终于出中文版了。
- Head First 设计模式(中文版)pdf
- Head First 设计模式 之 oo设计原则简介
- Head First 设计模式 中文版
- Template Method-模板方法模式《Head First 设计模式》
- Head First 设计模式
- 今天在看Head First 设计模式的时候发现了一点问题,可能是翻译的原因吧
- 我的<<Head First 设计模式>>读后感整理
- 《Head First 设计模式》学习笔记:迭代器模式与组合模式
- Head First 设计模式 --3 装饰者模式 开闭原则
- 知根知底,坚持原则:设计模式的主要设计原则简介
- 面向对象的23种设计模式简介
- 设计模式简介(二)——Observer
- Head First 设计模式中的命令模式 的一个错误
- 《head first 设计模式》学习心得(一)
- 设计模式简介
- head first 设计模式学习随笔(8)----模板模式