用PC应用程序通过USB读写Andriod里面的数据
2011-04-06 22:15
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1. Android与PC通讯的第一个例子:
PC: Java Server
Android:Java Client
Java Server 源代码:
01.public class TCPDesktopServer implements Runnable{
02.
03. public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";
04. public static final int SERVERPORT = 51706;
05.
06. public void run() {
07. try {
08. System.out.println("S: Connecting...");
09.
10. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);
11. while (true) {
12.
13. Socket client = serverSocket.accept();
14. System.out.println("S: Receiving...");
15.
16. try {
17. BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
18. String str = in.readLine();
19. System.out.println("S: Received: '" + str + "'");
20. } catch(Exception e) {
21. System.out.println("S: Error");
22. e.printStackTrace();
23. } finally {
24. client.close();
25. System.out.println("S: Done.");
26. }
27.
28. }
29.
30. } catch (Exception e) {
31. System.out.println("S: Error");
32. e.printStackTrace();
33. }
34. }
35.
36. public static void main (String a[]) {
37. Thread desktopServerThread = new Thread(new TCPDesktopServer());
38. desktopServerThread.start();
39. }
40.}
对上边的源代码做一些介绍:
指定Server监听的端口和服务器IP地址。
1.public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";
2.public static final int SERVERPORT = 51706;
应用之前所指定的IP和Port创建一个ServerSocket对象。
1.ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);
用于侦听和捕捉通过Socket连接的客户端。
1.Socket client = serverSocket.accept();
应用Socket创建BufferedReader对象,用于接收Socket Stream中的数据。
1.BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
Android Client 源代码:
01.InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");//TCPServer.SERVERIP
02.Log.d("TCP", "C: Connecting...");
03.Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);
04.String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";
05.try {
06. Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message + "'");
07. PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
08. out.println(message);
09.} catch(Exception e) {
10. Log.e("TCP", "S: Error", e);
11.} finally {
12. socket.close();
13.}
对上边的源代码做一些介绍:
指定Server的IP地址。
1.InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");
应用Server的IP和端口建立Socket对象。
1.Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);
根据已经建立的Socket来创建PrintWriter,将信息通过这个对象来发送给Server,其中包含了三个部分:
OutputStreamWriter
BufferedWriter
PrintWriter
1.PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
以上是Android与运行在PC上的Java Server通讯的例子。来源由Anddev.org提供
2. Android与PC通讯的第二个例子:
PC: CSharp Server
Android:Java Client
通过上边的例子,本人通过一些转换,实现了Android与CSharp Server的通讯方法。原理没有太大差异,仅仅是应用的方法稍有不同。
CSharp Server 源代码:
01.TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();
02.
03.NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();
04.
05.BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);
06.
07.byte[] tempByte = new byte[8192];
08.
09.tempByte = br.ReadBytes(8192);
10.
11.string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);
对上边的源代码做一些介绍:
通过TcpListener获得的Client信息创建一个TcpClient对象。
1.TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();
从TcpClient对象中提取NetworkStream对象,其目的是建立Socket数据流。
1.NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();
建立BinaryReader对象为刚刚创建的NetworkStream提供一个接口,借助于这个接口可以非常方便的读取信息。
1.BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);
读取Stream中的byte array数据,转化为string字符串。
1.byte[] tempByte = new byte[8192];
2.
3.tempByte = br.ReadBytes(8192);
4.
5.string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);
Android Client 源代码:
这个Android Client所应用的方法与第一个例子中有很大区别,请各位特别注意(通过本人的反复验证,这个算是Java 与CSharp间可行的通讯方法)。
1.String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";
2.Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);
3.OutputStream ops=socket.getOutputStream();
4.DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);
5.dos.write(message.getBytes());
6.dos.close();
对上边的源代码做一些介绍:
同样是建立Socket对象。
1.Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);
根据Socket对象创建OutputStream对象,根据名称可以很容易的理解这个对象的目的,它是建立一个输出的NetworkStream。
1.OutputStream ops=socket.getOutputStream();
DataOutputStream类似于BinaryWriter,是为OutputStream建立一个接口,可以通过这个接口向Socket另外一端写数据。
1.DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);
最后这两行代码是实施写的过程。
1.dos.write(message.getBytes());
2.dos.close();
http://blog.csdn.net/wufenglong/archive/2010/07/31/5778862.aspx
PC: Java Server
Android:Java Client
Java Server 源代码:
01.public class TCPDesktopServer implements Runnable{
02.
03. public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";
04. public static final int SERVERPORT = 51706;
05.
06. public void run() {
07. try {
08. System.out.println("S: Connecting...");
09.
10. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);
11. while (true) {
12.
13. Socket client = serverSocket.accept();
14. System.out.println("S: Receiving...");
15.
16. try {
17. BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
18. String str = in.readLine();
19. System.out.println("S: Received: '" + str + "'");
20. } catch(Exception e) {
21. System.out.println("S: Error");
22. e.printStackTrace();
23. } finally {
24. client.close();
25. System.out.println("S: Done.");
26. }
27.
28. }
29.
30. } catch (Exception e) {
31. System.out.println("S: Error");
32. e.printStackTrace();
33. }
34. }
35.
36. public static void main (String a[]) {
37. Thread desktopServerThread = new Thread(new TCPDesktopServer());
38. desktopServerThread.start();
39. }
40.}
对上边的源代码做一些介绍:
指定Server监听的端口和服务器IP地址。
1.public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";
2.public static final int SERVERPORT = 51706;
应用之前所指定的IP和Port创建一个ServerSocket对象。
1.ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);
用于侦听和捕捉通过Socket连接的客户端。
1.Socket client = serverSocket.accept();
应用Socket创建BufferedReader对象,用于接收Socket Stream中的数据。
1.BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
Android Client 源代码:
01.InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");//TCPServer.SERVERIP
02.Log.d("TCP", "C: Connecting...");
03.Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);
04.String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";
05.try {
06. Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message + "'");
07. PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
08. out.println(message);
09.} catch(Exception e) {
10. Log.e("TCP", "S: Error", e);
11.} finally {
12. socket.close();
13.}
对上边的源代码做一些介绍:
指定Server的IP地址。
1.InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");
应用Server的IP和端口建立Socket对象。
1.Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);
根据已经建立的Socket来创建PrintWriter,将信息通过这个对象来发送给Server,其中包含了三个部分:
OutputStreamWriter
BufferedWriter
PrintWriter
1.PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
以上是Android与运行在PC上的Java Server通讯的例子。来源由Anddev.org提供
2. Android与PC通讯的第二个例子:
PC: CSharp Server
Android:Java Client
通过上边的例子,本人通过一些转换,实现了Android与CSharp Server的通讯方法。原理没有太大差异,仅仅是应用的方法稍有不同。
CSharp Server 源代码:
01.TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();
02.
03.NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();
04.
05.BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);
06.
07.byte[] tempByte = new byte[8192];
08.
09.tempByte = br.ReadBytes(8192);
10.
11.string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);
对上边的源代码做一些介绍:
通过TcpListener获得的Client信息创建一个TcpClient对象。
1.TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();
从TcpClient对象中提取NetworkStream对象,其目的是建立Socket数据流。
1.NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();
建立BinaryReader对象为刚刚创建的NetworkStream提供一个接口,借助于这个接口可以非常方便的读取信息。
1.BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);
读取Stream中的byte array数据,转化为string字符串。
1.byte[] tempByte = new byte[8192];
2.
3.tempByte = br.ReadBytes(8192);
4.
5.string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);
Android Client 源代码:
这个Android Client所应用的方法与第一个例子中有很大区别,请各位特别注意(通过本人的反复验证,这个算是Java 与CSharp间可行的通讯方法)。
1.String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";
2.Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);
3.OutputStream ops=socket.getOutputStream();
4.DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);
5.dos.write(message.getBytes());
6.dos.close();
对上边的源代码做一些介绍:
同样是建立Socket对象。
1.Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);
根据Socket对象创建OutputStream对象,根据名称可以很容易的理解这个对象的目的,它是建立一个输出的NetworkStream。
1.OutputStream ops=socket.getOutputStream();
DataOutputStream类似于BinaryWriter,是为OutputStream建立一个接口,可以通过这个接口向Socket另外一端写数据。
1.DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);
最后这两行代码是实施写的过程。
1.dos.write(message.getBytes());
2.dos.close();
http://blog.csdn.net/wufenglong/archive/2010/07/31/5778862.aspx
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