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用PC应用程序通过USB读写Andriod里面的数据

2011-04-06 22:15 393 查看
1. Android与PC通讯的第一个例子: 

PC: Java Server 

Android:Java Client 

Java Server 源代码: 

01.public class TCPDesktopServer implements Runnable{ 

02. 

03.    public static final String SERVERIP = "192.168.0.149"; 

04.    public static final int SERVERPORT = 51706; 

05. 

06.    public void run() { 

07.         try { 

08.             System.out.println("S: Connecting..."); 

09. 

10.             ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT); 

11.             while (true) { 

12. 

13.                  Socket client = serverSocket.accept(); 

14.                  System.out.println("S: Receiving..."); 

15. 

16.                  try { 

17.                      BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); 

18.                      String str = in.readLine(); 

19.                      System.out.println("S: Received: '" + str + "'"); 

20.                    } catch(Exception e) { 

21.                        System.out.println("S: Error"); 

22.                        e.printStackTrace(); 

23.                    } finally { 

24.                        client.close(); 

25.                        System.out.println("S: Done."); 

26.                    } 

27. 

28.             } 

29. 

30.         } catch (Exception e) { 

31.             System.out.println("S: Error"); 

32.             e.printStackTrace(); 

33.         } 

34.    } 

35. 

36.    public static void main (String a[]) { 

37.        Thread desktopServerThread = new Thread(new TCPDesktopServer()); 

38.        desktopServerThread.start(); 

39.    } 

40.} 

对上边的源代码做一些介绍: 

指定Server监听的端口和服务器IP地址。 

1.public static final String SERVERIP = "192.168.0.149"; 

2.public static final int SERVERPORT = 51706; 

应用之前所指定的IP和Port创建一个ServerSocket对象。 

1.ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT); 

用于侦听和捕捉通过Socket连接的客户端。 

1.Socket client = serverSocket.accept(); 

应用Socket创建BufferedReader对象,用于接收Socket Stream中的数据。 

1.BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); 

Android Client 源代码: 

01.InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");//TCPServer.SERVERIP 

02.Log.d("TCP", "C: Connecting..."); 

03.Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706); 

04.String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?"; 

05.try { 

06.    Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message + "'"); 

07.    PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); 

08.        out.println(message); 

09.} catch(Exception e) { 

10.        Log.e("TCP", "S: Error", e); 

11.} finally { 

12.    socket.close(); 

13.} 

对上边的源代码做一些介绍: 

指定Server的IP地址。 

1.InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149"); 

应用Server的IP和端口建立Socket对象。 

1.Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706); 

根据已经建立的Socket来创建PrintWriter,将信息通过这个对象来发送给Server,其中包含了三个部分: 

OutputStreamWriter 

BufferedWriter 

PrintWriter 

1.PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); 

以上是Android与运行在PC上的Java Server通讯的例子。来源由Anddev.org提供 

2. Android与PC通讯的第二个例子: 

PC: CSharp Server 

Android:Java Client 

通过上边的例子,本人通过一些转换,实现了Android与CSharp Server的通讯方法。原理没有太大差异,仅仅是应用的方法稍有不同。 

CSharp Server 源代码: 

01.TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient(); 

02. 

03.NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream(); 

04. 

05.BinaryReader br = new BinaryReader(netStream); 

06. 

07.byte[] tempByte = new byte[8192]; 

08. 

09.tempByte = br.ReadBytes(8192); 

10. 

11.string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte); 

对上边的源代码做一些介绍: 

通过TcpListener获得的Client信息创建一个TcpClient对象。 

1.TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient(); 

从TcpClient对象中提取NetworkStream对象,其目的是建立Socket数据流。 

1.NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream(); 

建立BinaryReader对象为刚刚创建的NetworkStream提供一个接口,借助于这个接口可以非常方便的读取信息。 

1.BinaryReader br = new BinaryReader(netStream); 

读取Stream中的byte array数据,转化为string字符串。 

1.byte[] tempByte = new byte[8192]; 

2. 

3.tempByte = br.ReadBytes(8192); 

4. 

5.string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte); 

Android Client 源代码: 

这个Android Client所应用的方法与第一个例子中有很大区别,请各位特别注意(通过本人的反复验证,这个算是Java 与CSharp间可行的通讯方法)。 

1.String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?"; 

2.Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706); 

3.OutputStream ops=socket.getOutputStream(); 

4.DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops); 

5.dos.write(message.getBytes()); 

6.dos.close(); 

对上边的源代码做一些介绍: 

同样是建立Socket对象。 

1.Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706); 

根据Socket对象创建OutputStream对象,根据名称可以很容易的理解这个对象的目的,它是建立一个输出的NetworkStream。 

1.OutputStream ops=socket.getOutputStream(); 

DataOutputStream类似于BinaryWriter,是为OutputStream建立一个接口,可以通过这个接口向Socket另外一端写数据。 

1.DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops); 

最后这两行代码是实施写的过程。 

1.dos.write(message.getBytes()); 

2.dos.close();

 

 

http://blog.csdn.net/wufenglong/archive/2010/07/31/5778862.aspx
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