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C#迭代器

2011-04-03 19:59 274 查看
摘要:迭代器是C#2.0中添加的功能,它能够使我们在类或结构中支持foreach迭代,而不必实现整个IEnumerable/IEnumerable接口。今天我们就一块看一下什么是c#中的迭代器吧。

主要内容:

1.foreach的运行机制

2.传统集合的遍历

3.使用迭代器

一、foreach的运行机制

我们在程序中经常会用到foreach,如果你把它理解成是for的一种简写形式的话那就太大材小用了,事实上foreach中包含了丰富的内容。我们知道要使用foreach遍历集合就必须实现IEnumerable接口,而要实现IEnumerable接口就要实现IEnumerator接口。关于如何实现这两个接口我们在第二部分会看到,在谈foreach的运行机制之前请允许我使用msdn中的Person类(我们下面的几部分中我们还会用到相关的People和PeopleEnum类):

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace IteratorDemo
{
    class Person
    {
        public Person(string fName, string lName)
        {
            this.firstName = fName;
            this.lastName = lName;
        }

        public string firstName;
        public string lastName;
    }
}


当然具体细节我就不再说了,有了上面的Person类我们就可以运行下面的代码了:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace IteratorDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person[] persons = new Person[] { 
                new Person("Kenshin","Cui"),
                new Person("Miaoer","Sun"),
                new Person("Jinjuan","Shen"),
                new Person("Yanxin","Nie")
            };
            foreach (Person p in persons)
            {
                Console.WriteLine(p.firstName + " " + p.lastName);
            }
            Console.Read();
        }

    }
}


具体的运行结果也没有什么可说的,可是为什么会有这样的结果呢?原因可以分两层来解释:第一就是我们的Persons是使用[]符号声明,这是一个Array类的记号。而Array类实现了IEnumerable接口中GetEnumerator()方法,因此它可以使用foreach进行迭代;第二,之所以实现IEnumerable接口的GetEnumerator()方法就能够迭代是因为foreach将上面的代码解析成如下的形式:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace IteratorDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person[] persons = new Person[] { 
                new Person("Kenshin","Cui"),
                new Person("Miaoer","Sun"),
                new Person("Jinjuan","Shen"),
                new Person("Yanxin","Nie")
            };

            //等价的方法
            IEnumerator enuerator = persons.GetEnumerator();
            while (enuerator.MoveNext())
            {
                Person p = enuerator.Current as Person;
                Console.WriteLine(p.firstName + " " + p.lastName);
            }
            Console.Read();
        }

    }
}


我们知道GetEnumerator()方法返回一个IEnumerator类型的接口,在IEnumerator接口中有一个Current属性来返回当前元素,而其MoveNext()方法又可以移动到集合的下一个元素(有则返回true,无则返回false),如此反复就形成了对整个集合的迭代(具体原理可以参见上面链接的内容)。

二、传统集合的遍历

上面我们谈到Array类实现了IEnumerable接口中的GetEnumerator()方法,因此可以使用foreach来循环遍历,那么我们自己当然也同样可以实现相关接口。

People类

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace IteratorDemo
{
    class People:IEnumerable
    {
        private Person[] _people;
        public People(Person[] pArray)
        {
            _people = new Person[pArray.Length];

            for (int i = 0; i < pArray.Length; i++)
            {
                _people[i] = pArray[i];
            }
        }

        public IEnumerator GetEnumerator()
        {
            return new PeopleEnum(_people);
        }
    }
}


PeopleEnum类

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace IteratorDemo
{
    class PeopleEnum:IEnumerator
    {
        public Person[] _people;
        int position = -1;

        public PeopleEnum(Person[] list)
        {
            _people = list;
        }

        public bool MoveNext()
        {
            position++;
            return (position < _people.Length);
        }

        public void Reset()
        {
            position = -1;
        }

        public object Current
        {
            get
            {
                try
                {
                    return _people[position];
                }
                catch (IndexOutOfRangeException)
                {
                    throw new InvalidOperationException();
                }
            }
        }
    }
}


在上面People类就实现了IEnumerable接口(当然截至到目前其相关内容也必须实现IEnumerator类),因此我们就可以遍历People类:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace IteratorDemo
{
    class Program
    {
        /*
         * 实现IEnumerable(显然目前我们必须先实现IEnumerator)
         */
        static void Main(string[] args)
        {
            Person[] persons = new Person[] { 
                new Person("Kenshin","Cui"),
                new Person("Miaoer","Sun"),
                new Person("Jinjuan","Shen"),
                new Person("Yanxin","Nie")
            };
            People pe = new People(persons);
            foreach (Person p in pe)
            {
                Console.WriteLine(p.firstName + " " + p.lastName);
            }
            Console.Read();
        }

    }
}


三、使用迭代器

截止到现在我们可以看到如果让一个类或结构支持foreach就必须实现整个IEnumerable接口,这显然过于麻烦,毕竟我们不想在这方面花费太多的时间,那么此时我们就来使用迭代器吧。创建迭代器的最常用的方法就是对IEnumerable接口实现GetEnumerator()方法,例如将上面的People类可以写成这样:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace IteratorDemo
{
    class People:IEnumerable
    {
        private Person[] _people;
        public People(Person[] pArray)
        {
            _people = new Person[pArray.Length];

            for (int i = 0; i < pArray.Length; i++)
            {
                _people[i] = pArray[i];
            }
        }

        public IEnumerator GetEnumerator()
        {
            for (int i = 0; i < _people.Length; ++i)
            {
                yield return _people[i];
            }
        }
    }
}


从上面我们可以看到我们完全省略了创建PeopleEnum的过程(事实上我们还可以更简单,下面我们就可以看到,这里主要为了和上面的例子做个对比),当然这一切都归功于迭代器的功劳。迭代器使用yield return语句返回每个元素,yield break终止迭代(其返回类型必须为IEnumerable/IEnumerable、IEnumerator/Ienumerator类型)。yield关键字用于指定返回值,到达yield break时会保存当前位置,直到下次调用迭代器时将从此位置从新开始执行。当编译器见到迭代器时,会自动生成IEnumerable/IEnumerable接口的Current、MoveNext和Dispose方法。

当然可能有朋友到现在还有些模糊,那么您不妨简单的理解为:迭代器就是使用yield帮助我们省去了实现IEnumerator的麻烦(虽然,事实上远不止那么简单)。

之所以今天会想起这个话题,其实是因为偶然看到一段类似下面代码:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace IteratorDemo
{
    class Program
    {
        private static IList<Person> FilterPeople(IEnumerable<Person> people)
        {
            IList<Person> persons = new List<Person>();
            foreach (Person p in people)
            {
                if (p.lastName == "Cui")
                {
                    persons.Add(p);
                }
            }
            return persons;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Person[] persons = new Person[] { 
                    new Person("Kenshin","Cui"),
                    new Person("Miaoer","Sun"),
                    new Person("Jinjuan","Shen"),
                    new Person("Yanxin","Nie")
            };
            foreach(Person p in FilterPeople(persons))
            {
                Console.WriteLine(p.firstName + " " + p.lastName);
            }
            Console.Read();
        }
    }
}


想象一下如果使用迭代块(包含yield语句的方法或属性)会不会更优雅呢:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace IteratorDemo
{
    class Program
    {
        /*
         * 使用迭代快简化类似的方法
         */
        private static IEnumerable<Person> FilterPeople(IEnumerable<Person> people)
        {
            foreach(Person p in people)
            {
                if(p.lastName=="Cui")
                {
                    yield return p;
                }
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Person[] persons = new Person[] { 
                    new Person("Kenshin","Cui"),
                    new Person("Miaoer","Sun"),
                    new Person("Jinjuan","Shen"),
                    new Person("Yanxin","Nie")
            };
            foreach(Person p in FilterPeople(persons))
            {
                Console.WriteLine(p.firstName + " " + p.lastName);
            }
            Console.Read();
        }
    }
}





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