[翻译]NS下添加新协议
2011-03-24 11:15
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在这一部分,我将给处以个可以在ns上应用的新协议的例子。你应该在此之前相对熟悉ns,而且一些c++知识也是相对必须的。你也应该至少读过“ns注释和文档 ”(现在叫做手册)的3.1-3.3章节来理解Tcl和C++之间的交互。
这一部分的代码实现了简单的‘ping’协议(灵感来自“ns注释和文档 ”(现在叫做手册)的9.6章节,但是这个相对困难)。一个节点将会可以发送一个包到另一个节点,包还会快速的回传,这样来计算一次来回的时间。
我知道这里给出的代码可能不是最好的实现,我也确信它能够被改进,但是我希望它能够容易被理解,这就是这篇文章的主要目的。一些建议可以发送到:ns-users@isi.edu。
1.头文件
在一个新的头文件‘ping.h’中,我们首先需要说明新的ping包头部的数据结构,这将用来携带相关的数据。
字符类型‘ret’,如果包由来自发送方到被ping的节点时将会被设置为‘0’,在返回的路上,它将会被设置为‘1’。double类型的‘send_time’是一个时间戳,发送的时候设置,将会被用来计算来回的时间。
下面的代码声明了‘PingAgent’类,它是‘Agent’类的子类。
接下来的部分,我将会给出定义‘PingAgent()’/‘command()’和'recv()'的C++代码,这些在声明中都重定义。int型的‘off_ping_’将用来进入包的ping的头部。注意局部变量通常使用到'_'。
附(整体代码):
2.C++代码
首先,C++和Tcl代码之间的连接需要被定义。你不需要完全理解这些代码,但是如果还没有理解的话可以去阅读“ns手册”3.1-3.3节。
接下来的代码段构造了‘PingAgent’类。它连接了需要在Tcl和C++中使用的变量。
‘Command()’函数在对于'PingAgent'类的Tcl命令执行时被执行。在我们的例子中,这就是‘$pa send’(假定‘pa’是一个Agent/Ping类的实例),因为我们想从Agent到其他Agent发送ping包。你最起码应该将这些命令放入‘command()’函数中,如果没有找到这个匹配,你不得不连同参数将命令传递到基类的‘command()’(在这里就是‘Agent::command()’)。因为它的注释比较多,代码可能看起来比较长。
‘recv()’函数定义了接收包时的动作。如果‘ret’是0,包的‘send_time’值不变,但是‘ret’设为1,返回包。如果‘ret’为1,引发一个Tcl函数(需要用户在Tcl中定义)。
下面将给出整体的文件。最有意思的部分应该是‘tcl.eval()’函数,这里‘recv’函数被调用,这里使用被ping节点的ID号和来回时间(毫秒)作为参数。第4部分将会给出如何编写此类功能。但是首先,一些其他的文件需要先被编写,以确保ns可以编译通过。
附(整体代码):
3.必要的改变
如果你想添加一个新协议的话,你将会需要改变一些ns源文件,尤其是如果它使用了一个新的包格式。我建议你对这些改变做上注释,使用#ifdef等等,这样的话你就能够容易移除你的改变或者移植到心的ns版本上。
我们接下来需要为ping agent弄一个新的包类型,所以第一步是编辑文件‘packet.h’。那里,你可以发现包协议的ID的定义(比如PT_TCP,PT_Telnet等等)。为PT_PING在那里添加一个新的定义。在我编辑的packet.h版本中,enum packet_t{}的最后几行是下面的代码(它也许看起来和之前或者以后的版本有些不同)。
你也需要在这个文件里编辑p_info()来增加“Ping”。
记住,在‘make’之前你需要做一个‘make depend’,否则这两个文件不会再编译。
文件‘tcl/lib/ns-default.tcl’也需要被编辑。这个文件定义了所有定义的Tcl类的缺省值。添加下面几行来设置Agent/Ping包的缺省大小。
你也需要在文件‘tcl/lib/ns-packet.tcl’添加新ping包的入口,在文件开始的列表中。它是以下的代码。
最后的改变是‘Makefile’。你需要添加文件‘ping.o’到类文件列表。在我的版本中,最后几行改成如下:
你现在可以重编译ns,只需要在ns目录中打入‘make’。如果你有问题,请电邮作者。
4.Tcl代码
下面写出了‘recv’过程(在C++中‘recv()’函数中调用,在ping包被接收时):
这个代码应该比较容易理解。唯一的新的东西是它使用了基类‘Agent’的变量‘node_’来获取agent依附的节点的节点ID。
附(完全代码):
现在你可以试着做一些实验。Good Luck!
这一部分的代码实现了简单的‘ping’协议(灵感来自“ns注释和文档 ”(现在叫做手册)的9.6章节,但是这个相对困难)。一个节点将会可以发送一个包到另一个节点,包还会快速的回传,这样来计算一次来回的时间。
我知道这里给出的代码可能不是最好的实现,我也确信它能够被改进,但是我希望它能够容易被理解,这就是这篇文章的主要目的。一些建议可以发送到:ns-users@isi.edu。
1.头文件
在一个新的头文件‘ping.h’中,我们首先需要说明新的ping包头部的数据结构,这将用来携带相关的数据。
struct hdr_ping { char ret; double send_time; };
字符类型‘ret’,如果包由来自发送方到被ping的节点时将会被设置为‘0’,在返回的路上,它将会被设置为‘1’。double类型的‘send_time’是一个时间戳,发送的时候设置,将会被用来计算来回的时间。
下面的代码声明了‘PingAgent’类,它是‘Agent’类的子类。
class PingAgent : public Agent { public: PingAgent(); int command(int argc, const char*const* argv); void recv(Packet*, Handler*); protected: int off_ping_; };
接下来的部分,我将会给出定义‘PingAgent()’/‘command()’和'recv()'的C++代码,这些在声明中都重定义。int型的‘off_ping_’将用来进入包的ping的头部。注意局部变量通常使用到'_'。
附(整体代码):
/* * File: Header File for a new 'Ping' Agent Class for the ns * network simulator * Author: Marc Greis (greis@cs.uni-bonn.de), May 1998 * */ #ifndef ns_ping_h #define ns_ping_h #include "agent.h" #include "tclcl.h" #include "packet.h" #include "address.h" #include "ip.h" struct hdr_ping { char ret; double send_time; }; class PingAgent : public Agent { public: PingAgent(); int command(int argc, const char*const* argv); void recv(Packet*, Handler*); protected: int off_ping_; }; #endif
2.C++代码
首先,C++和Tcl代码之间的连接需要被定义。你不需要完全理解这些代码,但是如果还没有理解的话可以去阅读“ns手册”3.1-3.3节。
static class PingHeaderClass : public PacketHeaderClass { public: PingHeaderClass() : PacketHeaderClass("PacketHeader/Ping", sizeof(hdr_ping)) {} } class_pinghdr; static class PingClass : public TclClass { public: PingClass() : TclClass("Agent/Ping") {} TclObject* create(int, const char*const*) { return (new PingAgent()); } } class_ping;
接下来的代码段构造了‘PingAgent’类。它连接了需要在Tcl和C++中使用的变量。
PingAgent::PingAgent() : Agent(PT_PING) { bind("packetSize_", &size_); bind("off_ping_", &off_ping_); }
‘Command()’函数在对于'PingAgent'类的Tcl命令执行时被执行。在我们的例子中,这就是‘$pa send’(假定‘pa’是一个Agent/Ping类的实例),因为我们想从Agent到其他Agent发送ping包。你最起码应该将这些命令放入‘command()’函数中,如果没有找到这个匹配,你不得不连同参数将命令传递到基类的‘command()’(在这里就是‘Agent::command()’)。因为它的注释比较多,代码可能看起来比较长。
int PingAgent::command(int argc, const char*const* argv) { if (argc == 2) { if (strcmp(argv[1], "send") == 0) { // Create a new packet Packet* pkt = allocpkt(); // Access the Ping header for the new packet: hdr_ping* hdr = (hdr_ping*)pkt->access(off_ping_); // Set the 'ret' field to 0, so the receiving node knows // that it has to generate an echo packet hdr->ret = 0; // Store the current time in the 'send_time' field hdr->send_time = Scheduler::instance().clock(); // Send the packet send(pkt, 0); // return TCL_OK, so the calling function knows that the // command has been processed return (TCL_OK); } } // If the command hasn't been processed by PingAgent()::command, // call the command() function for the base class return (Agent::command(argc, argv)); }
‘recv()’函数定义了接收包时的动作。如果‘ret’是0,包的‘send_time’值不变,但是‘ret’设为1,返回包。如果‘ret’为1,引发一个Tcl函数(需要用户在Tcl中定义)。
void PingAgent::recv(Packet* pkt, Handler*) { // Access the IP header for the received packet: hdr_ip* hdrip = (hdr_ip*)pkt->access(off_ip_); // Access the Ping header for the received packet: hdr_ping* hdr = (hdr_ping*)pkt->access(off_ping_); // Is the 'ret' field = 0 (i.e. the receiving node is being pinged)? if (hdr->ret == 0) { // Send an 'echo'. First save the old packet's send_time double stime = hdr->send_time; // Discard the packet Packet::free(pkt); // Create a new packet Packet* pktret = allocpkt(); // Access the Ping header for the new packet: hdr_ping* hdrret = (hdr_ping*)pktret->access(off_ping_); // Set the 'ret' field to 1, so the receiver won't send another echo hdrret->ret = 1; // Set the send_time field to the correct value hdrret->send_time = stime; // Send the packet send(pktret, 0); } else { // A packet was received. Use tcl.eval to call the Tcl // interpreter with the ping results. // Note: In the Tcl code, a procedure 'Agent/Ping recv {from rtt}' // has to be defined which allows the user to react to the ping // result. char out[100]; // Prepare the output to the Tcl interpreter. Calculate the round // trip time sprintf(out, "%s recv %d %3.1f", name(), hdrip->src_.addr_ >> Address::instance().NodeShift_[1], (Scheduler::instance().clock()-hdr->send_time) * 1000); Tcl& tcl = Tcl::instance(); tcl.eval(out); // Discard the packet Packet::free(pkt); } }
下面将给出整体的文件。最有意思的部分应该是‘tcl.eval()’函数,这里‘recv’函数被调用,这里使用被ping节点的ID号和来回时间(毫秒)作为参数。第4部分将会给出如何编写此类功能。但是首先,一些其他的文件需要先被编写,以确保ns可以编译通过。
附(整体代码):
/* * File: Code for a new 'Ping' Agent Class for the ns * network simulator * Author: Marc Greis (greis@cs.uni-bonn.de), May 1998 * */ #include "ping.h" static class PingHeaderClass : public PacketHeaderClass { public: PingHeaderClass() : PacketHeaderClass("PacketHeader/Ping", sizeof(hdr_ping)) {} } class_pinghdr; static class PingClass : public TclClass { public: PingClass() : TclClass("Agent/Ping") {} TclObject* create(int, const char*const*) { return (new PingAgent()); } } class_ping; PingAgent::PingAgent() : Agent(PT_PING) { bind("packetSize_", &size_); bind("off_ping_", &off_ping_); } int PingAgent::command(int argc, const char*const* argv) { if (argc == 2) { if (strcmp(argv[1], "send") == 0) { // Create a new packet Packet* pkt = allocpkt(); // Access the Ping header for the new packet: hdr_ping* hdr = (hdr_ping*)pkt->access(off_ping_); // Set the 'ret' field to 0, so the receiving node knows // that it has to generate an echo packet hdr->ret = 0; // Store the current time in the 'send_time' field hdr->send_time = Scheduler::instance().clock(); // Send the packet send(pkt, 0); // return TCL_OK, so the calling function knows that the // command has been processed return (TCL_OK); } } // If the command hasn't been processed by PingAgent()::command, // call the command() function for the base class return (Agent::command(argc, argv)); } void PingAgent::recv(Packet* pkt, Handler*) { // Access the IP header for the received packet: hdr_ip* hdrip = (hdr_ip*)pkt->access(off_ip_); // Access the Ping header for the received packet: hdr_ping* hdr = (hdr_ping*)pkt->access(off_ping_); // Is the 'ret' field = 0 (i.e. the receiving node is being pinged)? if (hdr->ret == 0) { // Send an 'echo'. First save the old packet's send_time double stime = hdr->send_time; // Discard the packet Packet::free(pkt); // Create a new packet Packet* pktret = allocpkt(); // Access the Ping header for the new packet: hdr_ping* hdrret = (hdr_ping*)pktret->access(off_ping_); // Set the 'ret' field to 1, so the receiver won't send another echo hdrret->ret = 1; // Set the send_time field to the correct value hdrret->send_time = stime; // Send the packet send(pktret, 0); } else { // A packet was received. Use tcl.eval to call the Tcl // interpreter with the ping results. // Note: In the Tcl code, a procedure 'Agent/Ping recv {from rtt}' // has to be defined which allows the user to react to the ping // result. char out[100]; // Prepare the output to the Tcl interpreter. Calculate the round // trip time sprintf(out, "%s recv %d %3.1f", name(), hdrip->src_ >> Address::instance().NodeShift_[1], (Scheduler::instance().clock()-hdr->send_time) * 1000); Tcl& tcl = Tcl::instance(); tcl.eval(out); // Discard the packet Packet::free(pkt); } }
3.必要的改变
如果你想添加一个新协议的话,你将会需要改变一些ns源文件,尤其是如果它使用了一个新的包格式。我建议你对这些改变做上注释,使用#ifdef等等,这样的话你就能够容易移除你的改变或者移植到心的ns版本上。
我们接下来需要为ping agent弄一个新的包类型,所以第一步是编辑文件‘packet.h’。那里,你可以发现包协议的ID的定义(比如PT_TCP,PT_Telnet等等)。为PT_PING在那里添加一个新的定义。在我编辑的packet.h版本中,enum packet_t{}的最后几行是下面的代码(它也许看起来和之前或者以后的版本有些不同)。
enum packet_t { PT_TCP, PT_UDP, ...... // insert new packet types here PT_TFRC, PT_TFRC_ACK, PT_PING, // packet protocol ID for our ping-agent PT_NTYPE // This MUST be the LAST one };
你也需要在这个文件里编辑p_info()来增加“Ping”。
class p_info { public: p_info() { name_[PT_TCP]= "tcp"; name_[PT_UDP]= "udp"; ........... name_[PT_TFRC]= "tcpFriend"; name_[PT_TFRC_ACK]= "tcpFriendCtl"; name_[PT_PING]="Ping"; name_[PT_NTYPE]= "undefined"; } ..... }
记住,在‘make’之前你需要做一个‘make depend’,否则这两个文件不会再编译。
文件‘tcl/lib/ns-default.tcl’也需要被编辑。这个文件定义了所有定义的Tcl类的缺省值。添加下面几行来设置Agent/Ping包的缺省大小。
Agent/Ping set packetSize_ 64
你也需要在文件‘tcl/lib/ns-packet.tcl’添加新ping包的入口,在文件开始的列表中。它是以下的代码。
{ SRMEXT off_srm_ext_} { Ping off_ping_ }} { set cl PacketHeader/[lindex $pair 0]
最后的改变是‘Makefile’。你需要添加文件‘ping.o’到类文件列表。在我的版本中,最后几行改成如下:
sessionhelper.o delaymodel.o srm-ssm.o \ srm-topo.o \ ping.o \ $(LIB_DIR)int.Vec.o $(LIB_DIR)int.RVec.o \ $(LIB_DIR)dmalloc_support.o \
你现在可以重编译ns,只需要在ns目录中打入‘make’。如果你有问题,请电邮作者。
4.Tcl代码
下面写出了‘recv’过程(在C++中‘recv()’函数中调用,在ping包被接收时):
Agent/Ping instproc recv {from rtt} { $self instvar node_ puts "node [$node_ id] received ping answer from \ $from with round-trip-time $rtt ms." }
这个代码应该比较容易理解。唯一的新的东西是它使用了基类‘Agent’的变量‘node_’来获取agent依附的节点的节点ID。
附(完全代码):
#Create a simulator object set ns [new Simulator] #Open a trace file set nf [open out.nam w] $ns namtrace-all $nf #Define a 'finish' procedure proc finish {} { global ns nf $ns flush-trace close $nf exec nam out.nam & exit 0 } #Create three nodes set n0 [$ns node] set n1 [$ns node] set n2 [$ns node] #Connect the nodes with two links $ns duplex-link $n0 $n1 1Mb 10ms DropTail $ns duplex-link $n1 $n2 1Mb 10ms DropTail #Define a 'recv' function for the class 'Agent/Ping' Agent/Ping instproc recv {from rtt} { $self instvar node_ puts "node [$node_ id] received ping answer from \ $from with round-trip-time $rtt ms." } #Create two ping agents and attach them to the nodes n0 and n2 set p0 [new Agent/Ping] $ns attach-agent $n0 $p0 set p1 [new Agent/Ping] $ns attach-agent $n2 $p1 #Connect the two agents $ns connect $p0 $p1 #Schedule events $ns at 0.2 "$p0 send" $ns at 0.4 "$p1 send" $ns at 0.6 "$p0 send" $ns at 0.6 "$p1 send" $ns at 1.0 "finish" #Run the simulation $ns run
现在你可以试着做一些实验。Good Luck!
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