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java udp简单总结

2011-03-23 23:23 218 查看
udp优点与缺点:

 

udp是无连接协议,也就是说虽然客户端发送了数据,服务端能不能接到数据是不一定的,而且接收到的信息可能是无序的,而且可能是有差错的。数据报通常不能超过64k,很多基于udp以上的协议能够发送的数据会更少。udp实时性比较好。所以多用在视频、音频、如
qq。udp是可以广播发送或是单点发送的。

 

udp对应java的实现:

 

java.net 包中存放的主要是网络通信方面的类。udp协议的封装就在其中。为了测试光单向传输设备(该设备 是基于udp协议的)从网络中搜索了有关java udp的一点知识。

 

java实现udp主要是net包中的几个类。。

 

DatagramSocket: 数据包接受和发送的类。

 

DatagramPacket: 数据报类。

 

InetSocketAddress: 此类实现了IP套接字地址(IP+port)。可以通过这个类去查找主机。

 

DatagramChannel:针对面向数据报套接字的可选择通道。应该是可以加速传输的。

 

udp协议简单的通讯过程:

 

服务端

: 通过创建DatagramSocket实例socket,然后socket不断的监听某个端口12345,查看是否有数据发送过来,如果有就可以接受并处理,这里处理的数据就是DatagramPacket类所创建的实例。

 

客户端

: 通过封装一个要发送数据的DatagramPacket类,通过InetSocketAddress这个类可以找到接收数据的主机,

dataPacket = new DatagramPacket(sendDataByte, sendDataByte.length,new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT)

); 通过DatagramSocket类的实例对数据进行发送的操作。

 

以下是网络上搜索的程序:

 

服务端:

package test.server;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

public class UDPServer {

    private static final int PORT = 12345;

    private DatagramSocket dataSocket = null;

    private DatagramPacket dataPacket = null;

   

    private byte[] receiveByte;

    private String receiveStr;

   

   

    public UDPServer() {

        Init();

    }

    public void Init() {

        try {

            dataSocket = new DatagramSocket(PORT);

            receiveByte = new byte[1024];

            dataPacket = new DatagramPacket(receiveByte, receiveByte.length);

            System.out.println("server start...");

            receiveStr = "";

            int i = 0;

            // 无数据,则循环

            while (i == 0){

                dataSocket.receive(dataPacket);

                i = dataPacket.getLength();

                // 接收数据

                if (i > 0) {

                    // 指定接收到数据的长度,可使接收数据正常显示,开始时很容易忽略这一点

                    receiveStr = new String(receiveByte, 0, dataPacket.getLength());

                    System.out.println(receiveStr);

                    i = 0;// 循环接收

                }

            }

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

    public static void main(String args[]) {

        new UDPServer();

    }

   

}

客户端:

 

package test.client;

import java.io.IOException;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

import java.net.InetSocketAddress;

import java.net.SocketException;

public class UDPClient {

    private static final int PORT = 12345;

    private DatagramSocket dataSocket;

    private DatagramPacket dataPacket;

    private byte sendDataByte[];

    private String sendStr;

    public UDPClient() {

        Init();

    }

    public void Init() {

        try {

            // 指定端口号,避免与其他应用程序发生冲突

            dataSocket = new DatagramSocket(8888);

            sendDataByte = new byte[1024];

            sendStr = "通过UDP发送数据!!!";

            sendDataByte = sendStr.getBytes();

            dataPacket = new DatagramPacket(sendDataByte, sendDataByte.length,new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT

));

            dataSocket.send(dataPacket);

        } catch (SocketException se) {

            se.printStackTrace();

        } catch (IOException ie) {

            ie.printStackTrace();

        }

    }

    public static void main(String args[]) {

        new UDPClient();

    }

}

 

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在测试光单向设备时,需要绑定ip和mac,这样才能接受到数据包。

 

命令:arp -s [ip] [mac]

 

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一个有关java socket 的简单教程:

 
http://wenku.baidu.com/view/d540613231126edb6f1a104d.html
 
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