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Android 的消息机制(1)

2011-03-20 21:27 405 查看
在Android主线程启动时,就会执行Looper对象的消息圈(Message Loop)去监视该线程中的消息队列(Message Queue),当Message Queue中有消息,主线程就会取出此消息,然后处理之。注意:此Looper对象和消息队列对象都是此线程专属的,各只有一个,自己线程的Looper只监视自己线程的MQ,而Handler对象可以有多个。

但是我们自己生成的子线程并不会自动建立Looper对象,但是可以创建Looper对象以及一个Message Queue数据结构。





代码:

?[Copy to clipboard]Download zuiniuwang.java
* MessageQueue.java
* com.test
*
* Function: TODO
*
*   ver     date           author
* ──────────────────────────────────
*           2011-3-19      Leon
*
* Copyright (c) 2011, TNT All Rights Reserved.
*/
package com.test;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public class MessageQueue extends Activity implements OnClickListener {
private final int WC = LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
private final int FP = LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT;
public TextView tv;
private EventHandler mHandler;
private Button btn, btn2, btn3;

public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);

btn = new Button(this);
btn.setId(101);

btn.setText("test looper");
btn.setOnClickListener(this);
LinearLayout.LayoutParams param =
new LinearLayout.LayoutParams(100,50);
param.topMargin = 10;
layout.addView(btn, param);

btn2 = new Button(this);
btn2.setId(102);

btn2.setText("exit");
btn2.setOnClickListener(this);
layout.addView(btn2, param);

tv = new TextView(this);
tv.setTextColor(Color.WHITE);
tv.setText("");
LinearLayout.LayoutParams param2 =
new LinearLayout.LayoutParams(FP, WC);
param2.topMargin = 10;
layout.addView(tv, param2);
setContentView(layout);
}
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()){
case 101:
Looper looper;
looper = Looper.myLooper();
mHandler = new EventHandler(looper);
// 清除整个MessageQueue里的事件,确保不会通知到别人
mHandler.removeMessages(0);

String obj = "This my message!";
// 组装成一个Message对象
Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj);
// 将Message物件送入MessageQueue里
mHandler.sendMessage(m);
break;
case 102:
finish();
break;
}
}
//------------------------------------------------------
class EventHandler extends Handler
{
public EventHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
tv.setText((String)msg.obj);
}
}
}


说明:

在此程序启动时,当前Activity线程(即主线程, main thread)会自动产生一个Looper对象,并且有了一个MessageQueue数据结构。

当按钮点击后,指令:looper = Looper.myLooper(); 就呼叫Looper类别的静态myLooper()函数,以取得目前线程里的Looper对象的引用。

指令:mHandler = new EventHandler(looper);

用于生成一个Handler的子类EventHandler对象,同时指明是和哪个Looper沟通。Activity等对象可以通过EventHandler对象来将消息传放入MessageQueue里,EventHandler对象也扮演消息Listener的角色,可接收Looper对象所送来的讯息。如下图:

指令:Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj);

先诞生一个Message对象,并将数据存入这个对象中。指令:mHandler.sendMessage(m);通过mHandler对象而将讯息放入MessageQueue里。此时,Looper对象看到MessageQueue里有讯息m,就将它广播出去,mHandler对象接到此消息时,会呼叫其handleMessage()函数来处理之,于是输出"This my message!"到画面上。
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