您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

杂乱之android的Gallery图像展示应用

2011-03-09 20:37 417 查看
gallery做什么用的?gallery的中文意思是画廊、美术馆。实际上,gallery在android中主要用于展示图片,它可以为我们的图片展示提供比较动态优美的动画效果。

我这个例子里面的图片都是随便弄得,实在太丑了,我就不贴图了,但是效果还是实现了的,我们这里主要将技术……⊙﹏⊙b汗

gallery.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">

<Gallery
android:id="@+id/gallery"
android:gravity="center"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
></Gallery>
<TextView
android:id="@+id/textView_gallery"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="图像介绍"
/>

</LinearLayout>


activity的代码:

package cn.com.chenzheng_java;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.SpinnerAdapter;
/**
* @description 测试android的gallery的使用
* @author chenzheng_java
*
*/
public class GalleryActivity extends Activity{

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.gallery);
// Gallery 本质上就是一个显示控件,不要把它想得太牛叉了
Gallery gallery = (Gallery)findViewById(R.id.gallery);
/*为Gallery设置数据源
*  setAdapter(SpinnerAdapter adapter) ;它要我们提供一个SpinnerAdapter类型的参数
*  我们这里为什么提供的是BaseAdapter类型的参数呢,很简单,BaseAdapter继承了SpinnerAdapter
* */
gallery.setAdapter(new ImageAdapter(this));

}

/**
* @description 实现自己的adapter
* @author chenzheng_java
*
*/
private class ImageAdapter extends BaseAdapter{
private Context context;
// 代表着图片的索引数组
private int[]images = new int[]{
R.drawable.icon,
R.drawable.baidu,
R.drawable.excel
};

public ImageAdapter(Context context){
this.context = context;

}

@Override
public int getCount() {
return images.length;
}

@Override
public Object getItem(int position) {
return position;
}

@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
/**
* View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
* position 是当前的view在Callery中的位置,从0开始的哦
* convertView 当前的view
* parent 当前的view所在的父容器
*/
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
if(convertView==null){
convertView = new ImageView(context);
}

convertView.setBackgroundResource(images[position]);
((ImageView) convertView).setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);
convertView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(120,120));
return convertView;
}

}
}


-----------------------------------------------------------------------------

我们可以看到,其实Gallery的用法非常的简单,我们要做的只是在布局文件中声明他,并且在代码中为他设置上数据源即可。

 
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息