Android 入门之 -- Android UI 布局
2011-02-17 13:28
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http://blog.csdn.net/Android_Tutor/archive/2009/11/01/4755291.aspx
Activity
Android应用
程序
基本功能
单元
本身没有任何屏幕存在
View
和
Viewgroup
表示在Android
平台
上的基本用户界面
单元
Views
android
.view.View
Ø
为指定的屏幕矩形区域存储布局和内容
Ø
处理尺寸和布局,绘制,焦点改变,翻屏,按键、手势
Ø
widget基类
Viewgroups
android.view.Viewgroup
Ø
包含并管理下级系列的Views
和其他
Viewgroup
Ø
布局的基类
UI树状结构
Android中的
Activity
Ø
定义
使用一个view
和
Viewgroup
的树状节点
setContentView()
方法
Ø
被Activity
调用来把树状节点连接到屏幕渲染
Layout
Params (布局参数
)
每一个viewgroup
类使用一个继承于
ViewGroup.LayoutParams
的嵌套类
Ø 包含定义了子节点View
的尺寸和位置的属性类型
普通布局对象
FrameLayout
最简单的布局对象
在屏幕上故意保留的空白空间,你可以之后填充一个单独的对象
例如:一个你要更换的图片
所有子元素都钉到屏幕的左上角
不能为子元素指定位置
LinearLayout
在一个方向上(
垂直或水平
)
对齐所有子元
Ø
所有子元素一个跟一个地堆放
一个垂直列表每行将只有一个子元素(
无论它们有多宽
)
一个水平列表只是一列的高度(最高子元素的高度来填充)
TableLayout
把子元素放入到行与列中
不显示
行、列或是单元格边界线
单元格不能横跨行,如HTML
中一样
AbsoluteLayout
使子元素能够指明确切的X/Y
坐标显示在屏幕上
Ø
(0,0)是左上角
Ø
当你下移或右移时,坐标值增加
允许元素重叠(
但是不推荐
)
注意:
Ø
一般建议
不使用AbsoluteLayout
除非你有很好的理由来使用它
Ø
因为它相当严格并且在不同的设备显示中不能很好地工作
RelativeLayout
让子元素指定它们相对于其他元素的位置(
通过
ID
来指定
)
或相对于父布局对象
Activity
Android应用
程序
基本功能
单元
本身没有任何屏幕存在
View
和
Viewgroup
表示在Android
平台
上的基本用户界面
单元
Views
android
.view.View
Ø
为指定的屏幕矩形区域存储布局和内容
Ø
处理尺寸和布局,绘制,焦点改变,翻屏,按键、手势
Ø
widget基类
Viewgroups
android.view.Viewgroup
Ø
包含并管理下级系列的Views
和其他
Viewgroup
Ø
布局的基类
UI树状结构
Android中的
Activity
Ø
定义
使用一个view
和
Viewgroup
的树状节点
setContentView()
方法
Ø
被Activity
调用来把树状节点连接到屏幕渲染
Layout
Params (布局参数
)
每一个viewgroup
类使用一个继承于
ViewGroup.LayoutParams
的嵌套类
Ø 包含定义了子节点View
的尺寸和位置的属性类型
普通布局对象
FrameLayout
最简单的布局对象
在屏幕上故意保留的空白空间,你可以之后填充一个单独的对象
例如:一个你要更换的图片
所有子元素都钉到屏幕的左上角
不能为子元素指定位置
LinearLayout
在一个方向上(
垂直或水平
)
对齐所有子元
Ø
所有子元素一个跟一个地堆放
一个垂直列表每行将只有一个子元素(
无论它们有多宽
)
一个水平列表只是一列的高度(最高子元素的高度来填充)
TableLayout
把子元素放入到行与列中
不显示
行、列或是单元格边界线
单元格不能横跨行,如HTML
中一样
AbsoluteLayout
使子元素能够指明确切的X/Y
坐标显示在屏幕上
Ø
(0,0)是左上角
Ø
当你下移或右移时,坐标值增加
允许元素重叠(
但是不推荐
)
注意:
Ø
一般建议
不使用AbsoluteLayout
除非你有很好的理由来使用它
Ø
因为它相当严格并且在不同的设备显示中不能很好地工作
RelativeLayout
让子元素指定它们相对于其他元素的位置(
通过
ID
来指定
)
或相对于父布局对象
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