OpenGL编译错误的解决
2011-02-16 21:18
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如果使用OpenGL的时候出现一下啊错误
1>TEE.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____glutInitWithExit@12,该符号在函数 _glutInit_ATEXIT_HACK@8 中被引用
1>TEE.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____glutCreateWindowWithExit@8,该符号在函数 _glutCreateWindow_ATEXIT_HACK@4 中被引用
或者
1>Simulator.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp____glutCreateWindowWithExit@8
1>Simulator.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp____glutInitWithExit@12
则恰好在#include<gl/glut.h>之前加上
define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
注:一定要恰好在#include
glut.h之前加入以上代码,正确用法如下:
#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
#include<gl/glut.h>
1>TEE.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____glutInitWithExit@12,该符号在函数 _glutInit_ATEXIT_HACK@8 中被引用
1>TEE.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____glutCreateWindowWithExit@8,该符号在函数 _glutCreateWindow_ATEXIT_HACK@4 中被引用
或者
1>Simulator.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp____glutCreateWindowWithExit@8
1>Simulator.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp____glutInitWithExit@12
则恰好在#include<gl/glut.h>之前加上
define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
注:一定要恰好在#include
glut.h之前加入以上代码,正确用法如下:
#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
#include<gl/glut.h>
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