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图像处理——第二篇 Java图形图像处理

2011-01-27 10:59 267 查看
首先申明,我并不精通
Java
的图形图像处理
API
。因为整这个验证码,接触了一些,发现原来
JDK
提供了非常强大的图形图像处理能力。在网上找了点资料,现摘取其中的一些介绍放这,然后你可以下载整个文档(
Java_2D_API_中文使用指.pdf
)。

Java 2D API
增强了抽象窗口工具包(
AWT
)的图形、文本和图像功能,可以开发更为强大的用户接口和新型的
Java
应用程序。

除了更加强大的图形、文本和图像
API
外,
Java 2D API
还改进了颜色的定义与复合及对任意几何形状和文本的选中检测,并为打印机和显示设备提供了统一的绘制模式。

Java 2D API
还可以创建高级图形库(例如
CAD-CAM
库和图形图像特殊效果库),并可创建图像和图形文件读
/
写过滤器。

当与
Java
媒体框架(
JMF
)和其它
Java
媒体应用程序配合使用时,
Java 2D API
还可用来创建和显示动画和其它多媒体演示稿。
Java
动画和
Java
媒体框架
API
依赖
Java 2D API
提供支持。

Java 2D API

AWT
进行了扩展,提供了更加灵活、功能更全面的绘制包,使其支持更多的一般图形和绘制操作。

例如,用户通过
Graphics
类可以画矩形、椭圆和多边形。
Graphics2D
还提供了一种可绘制任意几何形状的机制,从而增强了几何绘制功能。类似地,利用
Java 2D API
还可以绘制任意宽度的线条,并可用任意文理填充几何形状。

几何形状是通过
Shape
接口的实现提供的(例如
Rectangle2D

Ellipse2D
)。曲线和弧也是
Shape
的特定实现。

填充和画笔样式由
Paint

Stroke
接口的实现提供(例如
BasicStroke

GradientPaint

TexturePaint

Color
)。

AffineTransfor
定义二维坐标的线性转换,包括缩放、平移、旋转和修剪。

剪切区域有用来定义一般剪切区域的
Shape
接口的同一实现来定义(例如
Rectangle2D

GeneralPath
)。

颜色复合由
Composite
接口的实现提供(例如
AlphaComposite
)。

Font

Glyphs
集定义,而
Glyphs
集由单个
Shape
定义。
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