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详谈C#指针类型

2011-01-13 16:08 274 查看
操作c#中的指针,是一种编写非托管中的一种技术。
c#中指针类型可能是(存储在栈)中的值类型,也可能是(存储在堆)中的引用
类型。不过无论是什么类型,基本格式都有一个共同的要求就是必须都是支持非
托管的类型或者空类型。
(这里顺便提一句,非托管的类型编译依赖系统类型库,而托管的类型依赖CLR中元
数据.)
在C#中支持非托管的类型包括: sbyte, byte, short, ushort, int, uint,
long, ulong, char, float, double, decimal , bool ,enum ,pointer,void和
用户自定义的结构体类型(但需要注意这里结构体元素必须也是支持非托管的)
定义指针类型格式:
非托管类型* 名称;
例如:int* p;
这里需要注意指针类型是一种类型,声明和一般原C#托管类型一样.
所以可以支持int* p ,q,不支持int* p,*q表示方法.
1,指针类型做数组操作
C#非托管类型可以像C++一样在非托管堆上分配地址,使用stackalloc操作.
并且通过和C++一样的操作方式*用于取地址实际内容或者[]索引方式访问.
例如:
static unsafe void Main()
{
//分配p1一个100的大小
int* p1 = stackalloc int[100];
//赋值操作
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
p1[i] = i;
}
//测试内容
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Console.WriteLine(p1[i]);
Console.WriteLine(*(p1+i));
}
}
注意,这里Main函数需要声明是unsafe(非托管的代码)
2,用于获得对象地址
static unsafe void Main()
{
int i = 10; //声明一个int的存放地址
int* p = &i;//获得i存放的内存地址
Console.WriteLine(*p);//测试
}
除了上面提到的内容外,C#指针类型可以完成几乎所有C++指针可以实现的操作.

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