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STL中map用法详解

2011-01-13 14:57 447 查看
说明:如果你具备一定的C++ template知识,即使你没有接触过STL,这个文章你也应该可能较轻易的看懂。本人水平有限,不当之处,望大家辅正。
一.Map概述
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。
下面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码:
Map mapStudent;
1. map的构造函数
map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:
Map mapStudent;
2. 数据的插入
在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:
第一种:用insert函数插入pair数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VC和GCC下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告 #pragma warning (disable:4786) )
#include
#include
#include
Using namespace std;
Int main()
{
Map mapStudent;
mapStudent.insert(pair (1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair (2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair (3, “student_three”));
map ::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout < first < <” ” < second <
#include
#include
Using namespace std;
Int main()
{
Map mapStudent;
mapStudent.insert(map ::value_type (1, “student_one”));
mapStudent.insert(map ::value_type (2, “student_two”));
mapStudent.insert(map ::value_type (3, “student_three”));
map ::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout < first < <” ” < second <
#include
#include
Using namespace std;
Int main()
{
Map mapStudent;
mapStudent[1] = “student_one”;
mapStudent[2] = “student_two”;
mapStudent[3] = “student_three”;
map ::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout < first < <” ” < second < ::value_type (1, “student_one”));
mapStudent.insert(map ::value_type (1, “student_two”));
上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下
Pair ::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(map ::value_type (1, “student_one”));
我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。
下面给出完成代码,演示插入成功与否问题
#include
#include
#include
Using namespace std;
Int main()
{
Map mapStudent;
Pair ::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(pair (1, “student_one”));
If(Insert_Pair.second == true)
{
Cout < <”Insert Successfully” < (1, “student_two”));
If(Insert_Pair.second == true)
{
Cout < <”Insert Successfully” < ::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout < first < <” ” < second <
#include
#include
Using namespace std;
Int main()
{
Map mapStudent;
mapStudent[1] = “student_one”;
mapStudent[1] = “student_two”;
mapStudent[2] = “student_three”;
map ::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout < first < <” ” < second <
#include
#include
Using namespace std;
Int main()
{
Map mapStudent;
mapStudent.insert(pair (1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair (2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair (3, “student_three”));
map ::reverse_iterator iter;
for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
{
Cout < first < <” ” < second <
#include
#include
Using namespace std;
Int main()
{
Map mapStudent;
mapStudent.insert(pair (1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair (2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair (3, “student_three”));
int nSize = mapStudent.size()
for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++)
{
Cout <
#include
#include
Using namespace std;
Int main()
{
Map mapStudent;
mapStudent.insert(pair (1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair (2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair (3, “student_three”));
map ::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
if(iter != mapStudent.end())
{
Cout < <”Find, the value is ” < second <
#include
#include
Using namespace std;
Int main()
{
Map mapStudent;
mapStudent[1] = “student_one”;
mapStudent[3] = “student_three”;
mapStudent[5] = “student_five”;
map ::iterator iter;
iter = mapStudent.lower_bound(2);
{
//返回的是下界3的迭代器
Cout < second < second < second < second < ::iterator, map ::iterator> mapPair;
mapPair = mapStudent.equal_range(2);
if(mapPair.first == mapPair.second)
{
cout < <”Do not Find” <
#include
#include
Using namespace std;
Int main()
{
Map mapStudent;
mapStudent.insert(pair (1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair (2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair (3, “student_three”));

//如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好
//如果要删除1,用迭代器删除
map ::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
mapStudent.erase(iter);

//如果要删除1,用关键字删除
Int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0

//用迭代器,成片的删除
//一下代码把整个map清空
mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
//成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合

//自个加上遍历代码,打印输出吧
}
8. 其他一些函数用法
这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,感觉到这些函数在编程用的不是很多,略过不表,有兴趣的话可以自个研究
9. 排序
这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题
第一种:小于号重载,程序举例
#include
#include
Using namespace std;
Typedef struct tagStudentInfo
{
Int nID;
String strName;
}StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息

Int main()
{
//用学生信息映射分数
Map mapStudent;
StudentInfo studentInfo;
studentInfo.nID = 1;
studentInfo.strName = “student_one”;
mapStudent.insert(pair (studentInfo, 90));
studentInfo.nID = 2;
studentInfo.strName = “student_two”;
mapStudent.insert(pair (studentInfo, 80));
}
以上程序是无法编译通过的,只要重载小于号,就OK了,如下:
Typedef struct tagStudentInfo
{
Int nID;
String strName;
Bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const
{
//这个函数指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的话,按strName排序
If(nID < _A.nID) return true;
If(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;
Return false;
}
}StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息
第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明
#include
#include
Using namespace std;
Typedef struct tagStudentInfo
{
Int nID;
String strName;
}StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息

Classs sort
{
Public:
Bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const
{
If(_A.nID < _B.nID) return true;
If(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;
Return false;
}
};

Int main()
{
//用学生信息映射分数
Map mapStudent;
StudentInfo studentInfo;
studentInfo.nID = 1;
studentInfo.strName = “student_one”;
mapStudent.insert(pair (studentInfo, 90));
studentInfo.nID = 2;
studentInfo.strName = “student_two”;
mapStudent.insert(pair (studentInfo, 80));
}
10. 另外
由于STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less <>,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。
还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N的,如果用map函数可以实现的功能,而STL Algorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。
下面说下,map在空间上的特性,否则,估计你用起来会有时候表现的比较郁闷,由于map的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的数据时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),我想大家应该知道,这些地方很费内存了吧,不说了……
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