s3c2440的IO静态映射的分析
2011-01-10 16:24
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内存映射分3个层次:
开发板的层次(如:声卡,网卡和开发板相关的部分)
最小系统的层次(系统必需的几个,如GPIO,IRQ,MEMCTRL,UART)
其他系统的层次(不影响开机的部分,如:usb,lcd,adc)
开发板的mapio的初始化:
smdk2440_map_io函数中会调用:
s3c24xx_init_io(smdk2440_iodesc, ARRAY_SIZE(smdk2440_iodesc));
而开发板相关的内存映射在smdk2440_iodesc,有ISA,声卡,网卡等。定义如下:
static struct map_desc smdk2440_iodesc[] __initdata = {
/* ISA IO Space map (memory space selected by A24) */
{ (u32)S3C24XX_VA_ISA_WORD, S3C2410_CS2, SZ_16M, MT_DEVICE },
{ (u32)S3C24XX_VA_ISA_BYTE, S3C2410_CS2, SZ_16M, MT_DEVICE },
};
最小系统的io初始化:
s3c24xx_init_io函数会调用:
iotable_init(s3c_iodesc, ARRAY_SIZE(s3c_iodesc));
而最小系统相关的io映射在s3c_iodesc,定义如下:
static struct map_desc s3c_iodesc[] __initdata = {
IODESC_ENT(GPIO),
IODESC_ENT(IRQ),
IODESC_ENT(MEMCTRL),
IODESC_ENT(UART)
};
这个部分是系统启动必须的映射。后续会调用(cpu->map_io)(mach_desc, size);来完成其他映射。
这个函数会调用:
iotable_init(s3c2440_iodesc, ARRAY_SIZE(s3c2440_iodesc));
定义如下:
static struct map_desc s3c2440_iodesc[] __initdata = {
IODESC_ENT(USBHOST),
IODESC_ENT(USBDEV),
IODESC_ENT(CLKPWR),
IODESC_ENT(LCD),
IODESC_ENT(TIMER),
IODESC_ENT(ADC),
IODESC_ENT(WATCHDOG),
};
综合上述发现,如果一个新加驱动,首先要看是否完成了IO映射,如果没有的话,就在开发板部分加入。
开发板的层次(如:声卡,网卡和开发板相关的部分)
最小系统的层次(系统必需的几个,如GPIO,IRQ,MEMCTRL,UART)
其他系统的层次(不影响开机的部分,如:usb,lcd,adc)
开发板的mapio的初始化:
smdk2440_map_io函数中会调用:
s3c24xx_init_io(smdk2440_iodesc, ARRAY_SIZE(smdk2440_iodesc));
而开发板相关的内存映射在smdk2440_iodesc,有ISA,声卡,网卡等。定义如下:
static struct map_desc smdk2440_iodesc[] __initdata = {
/* ISA IO Space map (memory space selected by A24) */
{ (u32)S3C24XX_VA_ISA_WORD, S3C2410_CS2, SZ_16M, MT_DEVICE },
{ (u32)S3C24XX_VA_ISA_BYTE, S3C2410_CS2, SZ_16M, MT_DEVICE },
};
最小系统的io初始化:
s3c24xx_init_io函数会调用:
iotable_init(s3c_iodesc, ARRAY_SIZE(s3c_iodesc));
而最小系统相关的io映射在s3c_iodesc,定义如下:
static struct map_desc s3c_iodesc[] __initdata = {
IODESC_ENT(GPIO),
IODESC_ENT(IRQ),
IODESC_ENT(MEMCTRL),
IODESC_ENT(UART)
};
这个部分是系统启动必须的映射。后续会调用(cpu->map_io)(mach_desc, size);来完成其他映射。
这个函数会调用:
iotable_init(s3c2440_iodesc, ARRAY_SIZE(s3c2440_iodesc));
定义如下:
static struct map_desc s3c2440_iodesc[] __initdata = {
IODESC_ENT(USBHOST),
IODESC_ENT(USBDEV),
IODESC_ENT(CLKPWR),
IODESC_ENT(LCD),
IODESC_ENT(TIMER),
IODESC_ENT(ADC),
IODESC_ENT(WATCHDOG),
};
综合上述发现,如果一个新加驱动,首先要看是否完成了IO映射,如果没有的话,就在开发板部分加入。
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