《Win32多线程程序设计》学习笔记 第7章 数据一致性
2010-12-25 21:15
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本章描述volatile关键字的使用,并讨论reader/writer lock的设计和运用。
[b]volatile关键字[/b]
我们写的程序经过编译器的编译之后, 编译器可能会将某些数据放到寄存器中,如果有一个线程改变了变量在内存中的值,其寄存器中的拷贝没有同步的被改,造成了数据的不一致。volatile关键字告诉编译器不要持有变量的临时性拷贝。它可以适用于基本类型,C结构和C++类,如果是后者,那么类的所有成员都会被视为volatile。使用这个关键字,并不会否定 线程同步的需要。
[b]Reference Integrity[/b]
这个我觉得就是一个锁定颗粒的问题。如果一个结构有很多组成部分,每个部分都有一个锁定, 如果一个线程获取了某个部分的指针,而另外一个线程删除了这个部分,那么前一个线程的指针就没有意义了,也就是没有依赖完整性了。一个解决方案就是将结构整体锁定,但是会使效率下降。
[b]volatile关键字[/b]
我们写的程序经过编译器的编译之后, 编译器可能会将某些数据放到寄存器中,如果有一个线程改变了变量在内存中的值,其寄存器中的拷贝没有同步的被改,造成了数据的不一致。volatile关键字告诉编译器不要持有变量的临时性拷贝。它可以适用于基本类型,C结构和C++类,如果是后者,那么类的所有成员都会被视为volatile。使用这个关键字,并不会否定 线程同步的需要。
[b]Reference Integrity[/b]
这个我觉得就是一个锁定颗粒的问题。如果一个结构有很多组成部分,每个部分都有一个锁定, 如果一个线程获取了某个部分的指针,而另外一个线程删除了这个部分,那么前一个线程的指针就没有意义了,也就是没有依赖完整性了。一个解决方案就是将结构整体锁定,但是会使效率下降。
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