silverlight游戏设计(七)--项目组织
2010-12-24 16:30
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组织项目结构总揽
完成一个好的项目就像盖房子,光有一流的工人师傅还不够,还需要将他合理分工,这样才能确保工程的有序进行,各负各的职责。一起的一个项目大致是这样的结构:
GameUIContainerpublic class GameUIContainer
{
public static readonly GameUIContainer Instance;
static GameUIContainer()
{
Instance = new GameUIContainer();
}
/**
* 游戏的主窗口,或是第一个显示在玩家眼前的界面
* /
MainFace GameMainFace
{
get;
internal set;
}
……
}
好了,这样我们就能在GameBiz模块中通过这个视图容器来控制游戏的界面的显示。
ok,项目划分好了,美术&程序员们专心的去做GameUI这块,核心研发们去弄GameLibrary这块,负责游戏逻辑的同志去弄GameBiz,您的游戏项目开发正在有序进行……:-)
完成一个好的项目就像盖房子,光有一流的工人师傅还不够,还需要将他合理分工,这样才能确保工程的有序进行,各负各的职责。一起的一个项目大致是这样的结构:
GameUIContainerpublic class GameUIContainer
{
public static readonly GameUIContainer Instance;
static GameUIContainer()
{
Instance = new GameUIContainer();
}
/**
* 游戏的主窗口,或是第一个显示在玩家眼前的界面
* /
MainFace GameMainFace
{
get;
internal set;
}
……
}
好了,这样我们就能在GameBiz模块中通过这个视图容器来控制游戏的界面的显示。
ok,项目划分好了,美术&程序员们专心的去做GameUI这块,核心研发们去弄GameLibrary这块,负责游戏逻辑的同志去弄GameBiz,您的游戏项目开发正在有序进行……:-)
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