您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

Win32平台如何配置才能使用Boost、ACE、CppUnit

2010-12-24 12:28 609 查看
本博客(http://blog.csdn.net/livelylittlefish )贴出作 者(三二一@小鱼)相关研究、学习内容所做的笔记,欢迎广大朋友指正!

Win32平台如何配置才能使用Boost、ACE、CppUnit
1. 环境变量   (1) 为ACE-5.6.4添加/修改的的环境变量   C:/Documents and Settings/zubo.yu>echo %ACE_ROOT% E:/opensource/ACE-5.6.4/ACE_wrappers   为已有的系统变量PATH添加value: %ACE_ROOT%/lib,如下。
C:/Documents and Settings/zubo.yu>echo %PATH% C:/WINDOWS/system32;C:/WINDOWS;C:/WINDOWS/System32/Wbem;D:/Program Files/Cppcheck/;C:/Program Files/ Rational/ClearCase/bin;C:/Program Files/Common Files/Thunder Network/KanKan/Codecs;D:/Program Files/ UltraEdit/;E:/opensource/ACE-5.6.4/ACE_wrappers/lib   (2) 为Boost-1.40添加的环境变量 C:/Documents and Settings/zubo.yu>echo %BOOST_1_40_ROOT% E:/opensource/boost_1_40_0   (3) 为CppUnit-1.12.1添加的环境变量 C:/Documents and Settings/zubo.yu>echo %CPPUNIT_ROOT% E:/opensource/cppunit-1.12.1   即, ACE_ROOT=E:/opensource/ACE-5.6.4/ACE_wrappers BOOST_1_40_ROOT=E:/opensource/boost_1_40_0 CPPUNIT_ROOT=E:/opensource/cppunit-1.12.1   2. VS2005配置   为vs2005添加对ACE-5.6.4、Boost-1.40和CppUnit-1.12.1的支持。   Tools->options->projects and solutions->VC++ directories ->Include files: 添加$(ACE_ROOT)、$(BOOST_1_40_ROOT)、$(CPPUNIT_ROOT)/include ->Library files: 添加$(ACE_ROOT)/lib、$(BOOST_1_40_ROOT)/stage/lib、$(CPPUNIT_ROOT)/lib   3. vs2010 配置   为vs2010添加对ACE-5.6.4、Boost-1.40和CppUnit-1.12.1的支持。   同2,在vs2010中,Tools->options->projects and solutions->VC++ directories配置被取消。 公共的"VC++ directories"属性在vs2010中要在Microsoft.Cpp.Win32.user属性页中设置,如下图。    



设置如下: Microsoft.Cpp.Win32.user属性页->通用属性->VC++目录 ->包含目录: 添加$(ACE_ROOT)、$(BOOST_1_40_ROOT)、$(CPPUNIT_ROOT)/include ->库目录: 添加$(ACE_ROOT)/lib、$(BOOST_1_40_ROOT)/stage/lib、$(CPPUNIT_ROOT)/lib   4. ACE项目在vs2005中的相关配置   Project->Properties (or Alt+F7)->Configuration properties->Linker->Input->Additional dependencies: 填入ACEd.lib或ACE.lib ACEd.lib为debug版的库,ACE.lib为release版的库。   若不添加.lib库文件,会出现“unresolved external symbol”的错误,如: 1>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: int __thiscall ACE_Main_Base::run(int,char * * const)" (__imp_?run@ACE_Main_Base@@QAEHHQAPAD@Z) referenced in function _main 5. ACE项目在vs2010中的相关配置   项目->属性 (或者Alt+F7)->配置属性->连接器->输入->附加依赖项->编辑: 填入ACEd.lib或ACE.lib 填入ACEd.lib或ACE.lib后,其变为ACEd.lib;%(AdditionalDependencies)   否则,与vs2005一样,也会出现“无法解析的外部符号”的错误,如: 1>main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: int __thiscall ACE_Main_Base::run(int,char * * const)" (__imp_?run@ACE_Main_Base@@QAEHHQAPAD@Z),该符号在函数 _main 中被引用 该项配置在vs2010中也可设置为公共属性,设置如下: Microsoft.Cpp.Win32.user属性页->通用属性->连接器->输入->附加依赖项->编辑: 填入ACEd.lib或ACE.lib 这样配置以后,非ACE的应用程序也会有ACE的依赖项,当然这不是错误的。 Technorati 标签: Boost, ACE, CppUnit, windows

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: