VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(二)(下)
2010-12-15 14:00
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4.6 DLL导出变量
DLL定义的全局变量可以被调用进程访问;DLL也可以访问调用进程的全局数据,我们来看看在应用工程中引用DLL中变量的例子(单击此处下载本工程附件)。
;文件名:lib.def
;在DLL中导出变量
LIBRARY
"dllTest"
EXPORTS
dllGlobalVar CONSTANT
;或dllGlobalVar
DATA
GetGlobalVar[/code]
从lib.h和lib.cpp中可以看出,全局变量在DLL中的定义和使用方法与一般的程序设计是一样的。若要导出某全局变量,我们需要在.def文件的EXPORTS后添加:
变量名 CONSTANT //过时的方法
或
变量名 DATA //VC++提示的新方法
在主函数中引用DLL中定义的全局变量:
特别要注意的是用extern int
dllGlobalVar声明所导入的并不是DLL中全局变量本身,而是其地址,应用程序必须通过强制指针转换来使用DLL中的全局变量。这一点,从*(int*)dllGlobalVar可以看出。因此在采用这种方式引用DLL全局变量时,千万不要进行这样的赋值操作:
dllGlobalVar = 1;
其结果是dllGlobalVar指针的内容发生变化,程序中以后再也引用不到DLL中的全局变量了。
在应用工程中引用DLL中全局变量的一个更好方法是:
通过_declspec(dllimport)方式导入的就是DLL中全局变量本身而不再是其地址了,笔者建议在一切可能的情况下都使用这种方式。
4.7 DLL导出类
DLL中定义的类可以在应用工程中使用。
下面的例子里,我们在DLL中定义了point和circle两个类,并在应用工程中引用了它们(单击此处下载本工程附件)。
匹对来完成类的导出和导入的!
我们往往通过在类的声明头文件中用一个宏来决定使其编译为class _declspec(dllexport) class_name还是class
_declspec(dllimport) class_name版本,这样就不再需要两个头文件。本程序中使用的是:
实际上,在MFC
DLL的讲解中,您将看到比这更简便的方法,而此处仅仅是为了说明_declspec(dllexport)与_declspec(dllimport)匹对的问题。
由此可见,应用工程中几乎可以看到DLL中的一切,包括函数、变量以及类,这就是DLL所要提供的强大能力。只要DLL释放这些接口,应用程序使用它就将如同使用本工程中的程序一样!
本章虽以VC++为平台讲解非MFC DLL,但是这些普遍的概念在其它语言及开发环境中也是相同的,其思维方式可以直接过渡。
接下来,我们将要研究MFC规则DLL(待续...)
DLL定义的全局变量可以被调用进程访问;DLL也可以访问调用进程的全局数据,我们来看看在应用工程中引用DLL中变量的例子(单击此处下载本工程附件)。
/* 文件名:lib.h */ #ifndef LIB_H #define LIB_H extern int dllGlobalVar; #endif /* 文件名:lib.cpp */ #include "lib.h" #include <windows.h> int dllGlobalVar; BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: dllGlobalVar = 100; //在dll被加载时,赋全局变量为100 break; case DLL_THREAD_ATTACH: case DLL_THREAD_DETACH: case DLL_PROCESS_DETACH: break; } return TRUE; }
;文件名:lib.def
;在DLL中导出变量
LIBRARY
"dllTest"
EXPORTS
dllGlobalVar CONSTANT
;或dllGlobalVar
DATA
GetGlobalVar[/code]
从lib.h和lib.cpp中可以看出,全局变量在DLL中的定义和使用方法与一般的程序设计是一样的。若要导出某全局变量,我们需要在.def文件的EXPORTS后添加:
变量名 CONSTANT //过时的方法
或
变量名 DATA //VC++提示的新方法
在主函数中引用DLL中定义的全局变量:
#include <stdio.h> #pragma comment(lib,"dllTest.lib") extern int dllGlobalVar; int main(int argc, char *argv[]) { printf("%d ", *(int*)dllGlobalVar); *(int*)dllGlobalVar = 1; printf("%d ", *(int*)dllGlobalVar); return 0; }
特别要注意的是用extern int
dllGlobalVar声明所导入的并不是DLL中全局变量本身,而是其地址,应用程序必须通过强制指针转换来使用DLL中的全局变量。这一点,从*(int*)dllGlobalVar可以看出。因此在采用这种方式引用DLL全局变量时,千万不要进行这样的赋值操作:
dllGlobalVar = 1;
其结果是dllGlobalVar指针的内容发生变化,程序中以后再也引用不到DLL中的全局变量了。
在应用工程中引用DLL中全局变量的一个更好方法是:
#include <stdio.h> #pragma comment(lib,"dllTest.lib") extern int _declspec(dllimport) dllGlobalVar; //用_declspec(dllimport)导入 int main(int argc, char *argv[]) { printf("%d ", dllGlobalVar); dllGlobalVar = 1; //这里就可以直接使用, 无须进行强制指针转换 printf("%d ", dllGlobalVar); return 0; }
通过_declspec(dllimport)方式导入的就是DLL中全局变量本身而不再是其地址了,笔者建议在一切可能的情况下都使用这种方式。
4.7 DLL导出类
DLL中定义的类可以在应用工程中使用。
下面的例子里,我们在DLL中定义了point和circle两个类,并在应用工程中引用了它们(单击此处下载本工程附件)。
//文件名:point.h,point类的声明#ifndef POINT_H #define POINT_H #ifdef DLL_FILE class _declspec(dllexport) point //导出类point #else class _declspec(dllimport) point //导入类point #endif { public: float y; float x; point(); point(float x_coordinate, float y_coordinate); }; #endif //文件名:point.cpp,point类的实现 #ifndef DLL_FILE #define DLL_FILE #endif #include "point.h" //类point的缺省构造函数 point::point() { x = 0.0; y = 0.0; } //类point的构造函数 point::point(float x_coordinate, float y_coordinate) { x = x_coordinate; y = y_coordinate; } //文件名:circle.h,circle类的声明 #ifndef CIRCLE_H #define CIRCLE_H #include "point.h" #ifdef DLL_FILE class _declspec(dllexport)circle //导出类circle #else class _declspec(dllimport)circle //导入类circle #endif { public: void SetCentre(const point ¢rePoint); void SetRadius(float r); float GetGirth(); float GetArea(); circle(); private: float radius; point centre; }; #endif //文件名:circle.cpp,circle类的实现 #ifndef DLL_FILE #define DLL_FILE #endif #include "circle.h" #define PI 3.1415926 //circle类的构造函数 circle::circle() { centre = point(0, 0); radius = 0; } //得到圆的面积 float circle::GetArea() { return PI *radius * radius; } //得到圆的周长 float circle::GetGirth() { return 2 *PI * radius; } //设置圆心坐标 void circle::SetCentre(const point ¢rePoint) { centre = centrePoint; } //设置圆的半径 void circle::SetRadius(float r) { radius = r; } 类的引用: #include "..circle.h" //包含类声明头文件 #pragma comment(lib,"dllTest.lib"); int main(int argc, char *argv[]) { circle c; point p(2.0, 2.0); c.SetCentre(p); c.SetRadius(1.0); printf("area:%f girth:%f", c.GetArea(), c.GetGirth()); return 0; } 从上述源代码可以看出,由于在DLL的类实现代码中定义了宏DLL_FILE,故在DLL的实现中所包含的类声明实际上为: class _declspec(dllexport) point //导出类point { … } 和 class _declspec(dllexport) circle //导出类circle { … } 而在应用工程中没有定义DLL_FILE,故其包含point.h和circle.h后引入的类声明为: class _declspec(dllimport) point //导入类point { … } 和 class _declspec(dllimport) circle //导入类circle { … } 不错,正是通过DLL中的 class _declspec(dllexport) class_name //导出类circle { … } 与应用程序中的 class _declspec(dllimport) class_name //导入类 { … }
匹对来完成类的导出和导入的!
我们往往通过在类的声明头文件中用一个宏来决定使其编译为class _declspec(dllexport) class_name还是class
_declspec(dllimport) class_name版本,这样就不再需要两个头文件。本程序中使用的是:
#ifdef DLL_FILE class _declspec(dllexport) class_name //导出类 #else class _declspec(dllimport) class_name //导入类 #endif
实际上,在MFC
DLL的讲解中,您将看到比这更简便的方法,而此处仅仅是为了说明_declspec(dllexport)与_declspec(dllimport)匹对的问题。
由此可见,应用工程中几乎可以看到DLL中的一切,包括函数、变量以及类,这就是DLL所要提供的强大能力。只要DLL释放这些接口,应用程序使用它就将如同使用本工程中的程序一样!
本章虽以VC++为平台讲解非MFC DLL,但是这些普遍的概念在其它语言及开发环境中也是相同的,其思维方式可以直接过渡。
接下来,我们将要研究MFC规则DLL(待续...)
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