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《effective C++》读书笔记三——资源管理

2010-12-12 16:56 295 查看

11. 条款13:以对象管理资源

(1)明确什么叫资源?资源一旦用了它,将来必须还给系统。常见的资源有:内存,文件描述器,互斥锁、图形界面中的笔刷和字型,数据连接,以及网络。

(2)当使用new操作符后,就必须使用delete操作符来释放资源,但是单纯依赖函数总是会执行delete语句是行不通的,为确保资源总是被释放,把资源放在对象内,便可依赖C++的析构函数自动调用机制确保资源始终被释放。
(3)资源管理对象的两个关键想法:
l 获得资源后立刻放进管理对象内。
l 管理对象运用析构函数确保资源释放。
最常见的做法是将创建的对象放在std:auto_ptr<>容器中。
(4)auto_ptrs有一个不寻常的性质:若通过copy构造函数 或copy assignment复制它们时,它们会变为null,复制所得的指针将取得资源的唯一拥有权。
(5)注意区别boost中的shared_ptr<>.

12 .条款14:在资源管理器小心使用copying行为

(1)为确保一个被锁住的mutex解锁,你可能会希望建立一个class来管理机锁。这样的class的基本结构由RAII守则(资源取得时机便是初始化时机)支配,也就是“资源在构造期间获得,在析构期间释放”。
(2)RAII对象被复制,会采用两种方法:
l 禁止复制
l 对底层资源祭出“引用计数法”,常见的boost:shared_ptr
l 复制底部资源。“深度拷贝”,拥有多个副本、
l 转移底部资源的拥有权。就像auto_ptr奉行的复制意义一样。
(3)复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为。

13. 条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问

(1) apis往往要求访问原始资源,所以每一个RAII class应提供一个“取得所管理资源”的办法。记住在tr1::shared_ptr 和 auto_ptr都提供一个get成员函数,得到原始指针,并且重载了操作符(operator ->)和(operator *)。
(2)对原始资源的访问可以有两种方式:显式转换和隐式转换。一般而言显式比较安全,但是隐式对客户更加方便。

14 条款16: 成对使用 new 和delete时要采取相同形式

如果你在表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[]。如果你在new表达式中不使用[],一定不要在相应的delete表达式中使用[]。
std::string s1 = new std::string;
std::string* sp1 = new std::string[100];
delete s1;
delete []sp1;

15 条款17:以独立语句将newed对象置入智能指针

int priority();
void processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget> pw,int priority);
调用方式1:processWidget(new Widget,priority()) 错误
原因:不能通过编译,std::tr1::shared_ptr需要一个原始指针,该构造函数是个explicit构造函数,无法进行隐式转化。
调用方式2: 错误
processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget>(new Widget) ,priority());
原因:无法确定先函数中调用参数的顺序,如果出现,先new widget,后priority(),最后std::tr1:shared_ptr构造函数,将出现资源泄露。
正确调用:
std::tr1::shared_ptr<Widget> pw(new Widget);
processWidget(pw,priority());
总结:以独立语句将newed对象存储于智能指针内,如果不这样做,一旦异常抛出,有可能导致难以觉察的资源泄露。
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