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const成员函数使用问题

2010-12-10 10:09 260 查看
 

1.http://www.mcublog.com/blog/user1/5970/archives/2006/16416.html

任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型.如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性

以下程序中,类stack的成员函数GetCount仅用于计数,从逻辑上讲GetCount应当为const函数.编译器将指出GetCount函数中的错误

 

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    class Stack  
   {  
   public:  
    void Push(int elem);  
    int Pop(void);  
    int GetCount(void) const; // const成员函数  
      
private:  
    int m_num;  
    int m_data[100];  
   };  
  
int Stack::GetCount(void) const  
   {  
    ++ m_num; // 编译错误,企图修改数据成员m_num  
    Pop(); // 编译错误,企图调用非const函数  
    return m_num;  
   }   

 

const成员函数的声明看起来怪怪的:const关键字只能放在函数声明的尾部,大概是因为其它地方都已经被占用了

2.http://bbs.chinaunix.net/viewthread.php?tid=300602

原帖请见 http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=143183

楼主的这篇文章值得仔细阅读。但是,我觉得上述“const 限定类的成员函数”这一部分写得比较简略,特别是其中“注意”后面的文字,更是使人不知所云,所以想对这一部分做一些补充说明。

类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变。

在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const。所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const 放在函数参数表的后面,而不是在函数前面或者参数表内),只能读取数据成员,不能改变数据成员;没有 const 修饰的成员函数,对数据成员则是可读可写的。

除此之外,在类的成员函数后面加 const 还有什么好处呢?楼主告诉我们的:“获得能力:可以操作常量对象”,其实应该是常量(即 const)对象可以调用 const 成员函数,而不能调用非const修饰的函数。正如非const类型的数据可以给const类型的变量赋值一样,反之则不成立。

对于const成员函数,"不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其他不是const的函数",这是由const的属性决定的,楼主说得完全正确。

请看下面一个完整的例子,然后我再作一些说明。

#include <iostream>;   
#include <string>;   
using namespace std;   
  
class Student {   
public:   
  Student() {}   
  Student( const string& nm, int sc = 0 )   
    : name( nm ), score( sc ) {}   
  
  void set_student( const string& nm, int sc = 0 )   
  {   
    name = nm;   
    score = sc;   
  }   
  
  const string& get_name() const   
  {   
    return name;   
  }   
  
  int get_score() const   
  {   
    return score;   
  }   
  
private:   
  string name;   
  int score;   
};   
  
// output student's name and score   
void output_student( const Student& student )   
{   
  cout << student.get_name() << "/t";   
  cout << student.get_score() << endl;   
}   
  
int main()   
{   
  Student stu( "Wang", 85 );   
  output_student( stu );   
}  

 

设计了一个类 Student,数据成员有 name 和 score,有两个构造函数,有一个设置成员数据函数 set_student(),各有一个取得 name 和 score 的函数 get_name() 和 get_score()。请注意 get_name() 和 get_score() 后面都加了 const,而 set_student() 后面没有(也不能有const)。

首先说一点题外话,为什么 get_name() 前面也加 const。如果没有前后两个 const 的话,get_name() 返回的是对私有数据成员 name 的引用,所以通过这个引用可以改变私有成员 name 的值,如

 

Student stu( "Wang", 85 );  
  stu.get_name() = "Li";  

 

即把 name 由原来的 "Wang" 变成了 "Li",而这不是我们希望的发生的。所以在 get_name() 前面加 const 避免这种情况的发生。

那么,get_name() 和 get_score() 这两个后面应该加 const的成员函数,如果没有 const 修饰的话可不可以呢?回答是可以!但是这样做的代价是:const对象将不能再调用这两个非const成员函数了。如

const string& get_name(); // 这两个函数都应该设成 const 型

int get_score();

void output_student( const Student& student ) 



  cout << student.get_name() << "/t"; // 如果 get_name() 和 get_score() 是非const成员函数,这一句和下一句调用是错误的

  cout << student.get_score() << endl; 

}

由于参数student表示的是一个对const Student型对象的引用,所以 student 不能调用非const成员函数如 set_student()。如果 get_name() 和 get_score() 成员函数也变成非const型,那么上面的 student.get_name() 和 student.get_score() 的使用就是非法的,这样就会给我们处理问题造成困难。

因此,我们没有理由反对使用const,该加const时就应该加上const,这样使成员函数除了非const的对象之外,const对象也能够调用它。

最后归纳下 对象,成员函数有无const时的对应关系:

      对象. 成员函数

        对象          成员函数          对/错

1、  const         const               对

2、  const         non-const       错

3、  non-const     const           对

4、  not-const     non-const    对

          成员函数调用成员函数

     成员函数          成员函数       对/错

5、  const            const                对

6、  const            non-const        错

7、  non-const     const               对

8、  non-const     non-const       对

 
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标签:  编译器 output string