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6.VC(ui)-MFC下实现透明位图

2010-12-08 15:23 302 查看
 我们在进行程序的界面设计时,常常希望将位图的前景显示在界面上,而将位图的背景隐藏起来,将位图与界面很自然的融合在一起,本文介绍了透明位图的制作知识,并将透明位图在一个对话框中显示了出来。

直接上图:原图:

Demo效果图:


步骤如下:

  1、设置待显示位图的背景颜色,也就是设置我们希望透明显示的位图颜色;

  2、位图设备描述表以"SRCINVERT"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上;

  3、"掩码"位图设备描述表以"SRCAND"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上;

  4、再次将位图设备描述表以"SRCINVERT"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上。

  这样除"透明色"外的其余位图部分(图像部分)就被绘制到窗口上了。

1的实现可以通过PS直接取得RGB(224,96,64)。

Demo把图片贴在一个样式为SS_BITMAP的static子类下,通过函数void LoadBmpResource(UINT bmpId) ;来加载要透明的图片ID,代码:

void TranPic::SetTranClr(COLORREF bgClr)
{
m_TranClr = bgClr ;
}


设置TranPic样式为SS_BITMAP,这样用SetBitmap,TranPic的大小会自动变成和bmp图片一样大,代码:

CPaintDC dc(this);
if (m_bitmap.m_hObject == NULL)
return ;
CRect rcClient ;
GetClientRect(&rcClient) ;

CDC MaskDC;
CBitmap* pOldMask = NULL;
MaskDC.CreateCompatibleDC(&dc) ;

CDC MemoryDC ;
CBitmap* pOldMemory = NULL;
MemoryDC.CreateCompatibleDC(&dc) ;

pOldMemory = MemoryDC.SelectObject(&m_bitmap);
MemoryDC.SetBkColor(m_TranClr);

if (m_mask.m_hObject == NULL)
{
//创建单色位图
m_mask.CreateBitmap(rcClient.Width(),rcClient.Height(),1,1,NULL);
pOldMask = MaskDC.SelectObject(&m_mask);

//绘制屏蔽位图
MaskDC.BitBlt(0,0,rcClient.Width(),rcClient.Height(),&MemoryDC,0,0,SRCCOPY) ;
}
else
{
pOldMask = MaskDC.SelectObject(&m_mask);
}

dc.BitBlt(0,0,rcClient.Width(),rcClient.Height(),&MemoryDC,0,0,SRCINVERT) ;
dc.BitBlt(0,0,rcClient.Width(),rcClient.Height(),&MaskDC,0,0,SRCAND) ;
dc.BitBlt(0,0,rcClient.Width(),rcClient.Height(),&MemoryDC,0,0,SRCINVERT) ;

MemoryDC.SelectObject(pOldMemory);
MaskDC.SelectObject(pOldMask);
}


 SRCCOPY src 直接将源位图拷贝到目的设备上。

 SRCAND src AND dest 将目标文件中对应于源文件黑色区域的部分变黑,将对应于白色区域的部分留着不动。

 SRCINVERT src XOR dest 将源插入到目标。二次使用时,将目标恢复到它原来的状态。在某种条件下可以代替SRCPAINT 操作。

 SRCPAINT src OR dest 将源文件中的白色区域刷到目标文件中。源中的黑色区域不转换到目标中。

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