WPF中的Style——出自《IT168》
2010-12-06 17:54
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Style是一种修改属性值是方法。我们可以将其理解为对属性值的批处理。对批处理大家应该不会感到默认。对,通过Style我们可以批量修改属性的值。先从一个简单的Style例子开始:
第一感觉你可能会奇怪,为什么
Style
在资源里呢?我个人直接将其理解为
“
批处理
”
的缘故。因此
Style
是修改多个对象的属性值,它不从属于单独的元素
对象。另一个疑惑的问题是
Style
没有设置
x:Key
属性。这是一个非常关键的设置。如果我们设置了
Style
的
x:Key
属性,相当于在当前
Window
是资源中定义了一个名称为
x:Key
设定值的
Style
对象。记住定义的效果相当于对象。如果没有设置
x;Key
,那么这个
Style
将对属
于这个
Window
中所有
CheckBox
生效。这就起到了批处理的效果。
首先设定的是
Style
的
TargetType
属性,它表示我们希望修改的目标类型。然后定义一个
Setters
的集合。每个
Setter
都表示修改的一
个属性或者事件。
Property
设置属性名称,
Value
设置属性值。
Event
设置事件名称,
Handler
设置事件的响应函数名称。只要你在
Resource
做了类似的定义,在此
Window
中所使用的任何
ChekcBox
都会默认这些属性值。是不是很方便呢?我们在此定义一次,可以节省很多
代码。
也许你还会问:这样的统一修改属性太武断、霸道了吧!也许是的。我们只修改部分
Element
的属性值,而希望对某些特殊的
Element
做特殊处理。这样的需求
WPF
当然也是支持的。看看下面的代码:
WPF
通过
BasedOn
对这种特殊的
Style
提供了支持。很明显,
BasedOn
的意思是我们当前的
Style
基于在资源的
CheckBox
。这里又看到了
x;Key
扩展标记。因为我们需要的是一个特例,一个特殊的
Style
对象。为了以后引用这个
Style
,我们需要
x:Key
的标识作用。其它的代码与前面类似。
定义后,引用这个特殊
Style
的
CheckBox
的代码是这样的:
你已经看到,我们在
CheckBox
中指定了
Style
属性,并引用前面的
StaticResource
标记。
这个很好懂
<Window x:Class="Viewer3D.WindowSettins" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Viewer3D Settings" > <Window.Resources> <Style TargetType="CheckBox"> <Setter Property="Height" Value="20"/> <Setter Property="Width" Value="50"/> <EventSetter Event="Checked" Handler="Checked_Click"/> <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"/> </Style> </Window.Resources> </Window>
第一感觉你可能会奇怪,为什么
Style
在资源里呢?我个人直接将其理解为
“
批处理
”
的缘故。因此
Style
是修改多个对象的属性值,它不从属于单独的元素
对象。另一个疑惑的问题是
Style
没有设置
x:Key
属性。这是一个非常关键的设置。如果我们设置了
Style
的
x:Key
属性,相当于在当前
Window
是资源中定义了一个名称为
x:Key
设定值的
Style
对象。记住定义的效果相当于对象。如果没有设置
x;Key
,那么这个
Style
将对属
于这个
Window
中所有
CheckBox
生效。这就起到了批处理的效果。
首先设定的是
Style
的
TargetType
属性,它表示我们希望修改的目标类型。然后定义一个
Setters
的集合。每个
Setter
都表示修改的一
个属性或者事件。
Property
设置属性名称,
Value
设置属性值。
Event
设置事件名称,
Handler
设置事件的响应函数名称。只要你在
Resource
做了类似的定义,在此
Window
中所使用的任何
ChekcBox
都会默认这些属性值。是不是很方便呢?我们在此定义一次,可以节省很多
代码。
也许你还会问:这样的统一修改属性太武断、霸道了吧!也许是的。我们只修改部分
Element
的属性值,而希望对某些特殊的
Element
做特殊处理。这样的需求
WPF
当然也是支持的。看看下面的代码:
<Style BasedOn="{StaticResource {x:Type CheckBox}}" TargetType="CheckBox" x:Key="WiderCheckBox"> <Setter Property="Width" Value="70"/> </Style>
WPF
通过
BasedOn
对这种特殊的
Style
提供了支持。很明显,
BasedOn
的意思是我们当前的
Style
基于在资源的
CheckBox
。这里又看到了
x;Key
扩展标记。因为我们需要的是一个特例,一个特殊的
Style
对象。为了以后引用这个
Style
,我们需要
x:Key
的标识作用。其它的代码与前面类似。
定义后,引用这个特殊
Style
的
CheckBox
的代码是这样的:
<CheckBox Style="{StaticResource WiderCheckBox}" mce_Style="{StaticResource WiderCheckBox}">Win</CheckBox>
你已经看到,我们在
CheckBox
中指定了
Style
属性,并引用前面的
StaticResource
标记。
这个很好懂
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