I/O Concepts(3) : 同步设备I/O 和 异步设备I/O
2010-12-05 19:36
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一、设备
各种常见设备表
二、同步设备I/O 与 异步设备I/O
在CreateFile打开设备的时候,不指定FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,则系统认为我们想要与设备进行同步I/O,相反就是异步I/O。
在同步设备I/O中,线程启动一次I/O操作并且立即进入等待状态,直到I/O操作完成。而对于异步I/O,线程通过调用某个函数将I/O请求发送到内核,如果内核接受了这次I/O操作,调用线程可以继续处理其他的任务直到内核通知该线程I/O操作已经完成。然后,线程可以转入对I/O操作的处理。
两种机制执行过程如下图所示:
三、对比示例:
同步I/O
异步I/O
在机器上实验,两者性能差异还是挺明显的,同步I/O要345ms完成,而异步I/O要235ms完成。
各种常见设备表
设备 | 常见用途 | 打开方式 |
文件 | 永久存储任何数据 | CreateFile(pszName为路径名或UNC路径名) |
目录 | 属性和文件的压缩的设置 | CreateFile(pszName为路径名或UNC路径名)。如果在调用CreateFile的时候指定FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS标志,那么Windows允许我们打开一个目录。打开目录使我们能够改变目录的属性(比如正常、隐藏,等等)和它的时间戳 |
逻辑磁盘驱动器 | 格式化驱动器 | CreateFile(pszName为”//./x:”)。其中x是磁盘驱动器盘符,打开驱动器使我们能够格式化驱动器或检测驱动器媒介的大小。 |
物理磁盘驱动器 | 访问分区表 | CreateFile(pszName为 ”//./PHYSICALDRIVEx”),x是物理驱动器号。打开驱动器使我们能够直接访问硬盘的分区表。 |
串口 | 通过电话线传输数据 | CreateFile(pszName为”COMx”) |
并口 | 将数据传输至打印机 | CreateFile(pszName为”LPTx”) |
邮槽 | 一对多数据传输,通常是通过网络传到另一台运行Windows的机器上 | 邮槽服务器端: CreateFile(pszName为”//./mailslot/mailslotname”) 邮槽客户端: CreateFile(pszName为”//servername/mailslot/mailslotname”) |
命名管道 | 一对一数据传输,通常是通过网络传到另一台运行Windows的机器上 | 命名管道服务器端: CreateFile(pszName为”//./pipe/pipename”) 命名管道客户端: CreateFile(pszName为”//servername/pipe/pipename”) |
匿名管道 | 单机上的一对一数据传输(不跨网络) | CreatePipe用来打开服务器和客户端。 |
套接字 | 报文或数据流的传输,通常是通过网络传到任何支持套接字的机器上(机器不一定要运行Windows系统) | Socket, accept 或 AcceptEx |
控制台 | 文本窗口的屏幕缓存 | CreateConsolScreenBuffer 或 GetStdHandle |
在CreateFile打开设备的时候,不指定FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,则系统认为我们想要与设备进行同步I/O,相反就是异步I/O。
在同步设备I/O中,线程启动一次I/O操作并且立即进入等待状态,直到I/O操作完成。而对于异步I/O,线程通过调用某个函数将I/O请求发送到内核,如果内核接受了这次I/O操作,调用线程可以继续处理其他的任务直到内核通知该线程I/O操作已经完成。然后,线程可以转入对I/O操作的处理。
两种机制执行过程如下图所示:
三、对比示例:
同步I/O
#include <math.h> #include <stdio.h> #include <tchar.h> #include <Windows.h> double func() { DOUBLE fResult = 0; for (double i = 0; i < 1000000; i = i + 1) fResult += sin(tan(tan(i))); return fResult; } const DWORD dwBufferSize = 10 * 1024 * 1024; //缓冲大小 int _tmain(int argc, _TCHAR *argv[]) { if (argc != 2) { printf("用法示例:Synchronous 文本文件名/n"); return 0; } HANDLE hFile; LPVOID lpBuffer; __try{ hFile = CreateFile(argv[1], GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING , FILE_FLAG_NO_BUFFERING | FILE_ATTRIBUTE_NORMAL , NULL); // 同步I/O, 没有FILE_FLAG_OVERLAPPED标志 if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) __leave; lpBuffer = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, dwBufferSize); if (lpBuffer == NULL) __leave; DWORD dwBytesReaded, dwTime = GetTickCount(); // 同步I/O BOOL bRet = ReadFile(hFile, lpBuffer, dwBufferSize, &dwBytesReaded, NULL); func(); // 执行一些其他操作 printf("总共耗时: %d ms", GetTickCount() - dwTime); } __finally{ if (lpBuffer != NULL) HeapFree(GetProcessHeap(), 0, lpBuffer); if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) CloseHandle(hFile); } return 0; }
异步I/O
#include <math.h> #include <stdio.h> #include <tchar.h> #include <Windows.h> double func() { DOUBLE fResult = 0; for (double i = 0; i < 1000000; i = i + 1) fResult += sin(tan(tan(i))); return fResult; } const DWORD dwBufferSize = 10 * 1024 * 1024; //缓冲大小 int _tmain(int argc, _TCHAR *argv[]) { if (argc != 2) { printf("用法示例:Synchronous 文本文件名/n"); return 0; } HANDLE hFile; LPVOID lpBuffer; OVERLAPPED ovlp = { 0 }; __try{ hFile = CreateFile(argv[1], GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING , FILE_FLAG_NO_BUFFERING | FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED , NULL); if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) __leave; lpBuffer = HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, dwBufferSize); if (lpBuffer == NULL) __leave; DWORD dwTime = GetTickCount(); // 异步I/O BOOL bRet = ReadFile(hFile, lpBuffer, dwBufferSize, NULL, &ovlp); func(); // 执行一些其他操作 WaitForSingleObject(hFile, INFINITE); printf("总共耗时: %d ms", GetTickCount() - dwTime); } __finally{ if (lpBuffer != NULL) HeapFree(GetProcessHeap(), 0, lpBuffer); if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) CloseHandle(hFile); } return 0; }
在机器上实验,两者性能差异还是挺明显的,同步I/O要345ms完成,而异步I/O要235ms完成。
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