iPhone 3D游戏开发课程
2010-12-01 17:32
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课程内容:
3D游戏发展的现实的iOS课程 - 第1课(1.5小时)
(一)开发环境的前提条件
(b)软件安装
(三)了解游戏引擎的统一iPhone用户界面
(四)统一组件简介
(一)项目
(二)游戏对象
(三)组件
(四)资产
(e)了解Cheetah3D用户界面
(六)了解Xcode的用户界面
的iOS 3D游戏开发实用教程 - 第2课(1.5小时)
(一)统一远程
(二)游戏开发
(一)现场
(二)游戏对象
(三)触摸屏来控制字符编码
(四)性格与统一的远程控制测试
(三)API和代码语法插图
3D游戏发展的iOS实用教程 - 第3课(1.5小时)
(一)三维建模
(乙)材质
(c)建立骨骼与关节工具,顶点重量和IK
(四)角色动画
(一)姿势
(二)注意到
(三)时间轴
3D游戏发展的iOS实用教程 - 第4课(1.5小时)
(一)进口三维模型及骨骼动画来统一
(b)将动画与Unity游戏物体三维模型
(三)内部监督办公室配置门户
(d)了解在Xcode编译和运行(部署)
(五)在设备上安装应用程序
3D游戏发展的现实的iOS课程 - 第1课(1.5小时)
(一)开发环境的前提条件
(b)软件安装
(三)了解游戏引擎的统一iPhone用户界面
(四)统一组件简介
(一)项目
(二)游戏对象
(三)组件
(四)资产
(e)了解Cheetah3D用户界面
(六)了解Xcode的用户界面
的iOS 3D游戏开发实用教程 - 第2课(1.5小时)
(一)统一远程
(二)游戏开发
(一)现场
(二)游戏对象
(三)触摸屏来控制字符编码
(四)性格与统一的远程控制测试
(三)API和代码语法插图
3D游戏发展的iOS实用教程 - 第3课(1.5小时)
(一)三维建模
(乙)材质
(c)建立骨骼与关节工具,顶点重量和IK
(四)角色动画
(一)姿势
(二)注意到
(三)时间轴
3D游戏发展的iOS实用教程 - 第4课(1.5小时)
(一)进口三维模型及骨骼动画来统一
(b)将动画与Unity游戏物体三维模型
(三)内部监督办公室配置门户
(d)了解在Xcode编译和运行(部署)
(五)在设备上安装应用程序
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