Pair Project Experience——陈稳霖
2010-11-29 17:19
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3D Board Game的制作算告一段落。这一次我是和Shaoqing Ren一起做3D的黑白棋,在Pair work阶段,他主要做Silverlight的UI,我主要做AI(大二的时候做过五子棋的AI,所以对这个相对熟一点)。 Pair Work的时候,有一些好处 1. 一个人写代码,一个人看着,这样互相监督,互相review,可以使得逻辑清晰,减少错误,有的时候,往往我在敲一段代码的时候有错误,任少卿都可以指出来。 2. Debug的时候,两个人一起想bug可能出在哪,很多bug都是一下子就解决 3. 在实现功能方面,我们都会想出一些好的idea,比如做点动画,提高UX等 但是,有时候也有些不好的地方,比如想feature的时候,有时候会有点意见不一的地方,不过最后都得到解决,大家都用Persuade的方式来解决问题,必要的时候来点Assertion. 在做Pair Project的时候,两个人总要学会去磨合。同时,两个人都很忙,找段时间来Pair work真的不容易。尤其我最近也是因为申请美国PHD的工作,组内的研究,托福考试等,两天一次通宵,压力相当大。在这种环境下,我还是会尽量去配合Shaoqing 同学,他一说有bug,我立刻跑上楼去找他,我们两个一起来debug。 最后感谢邹欣老师和Ben。 (最后,应邹老师要求,有图有真相)
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