您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

c++关于const和函数

2010-11-21 21:27 369 查看
void fun() const{}; 、 const void fun(){}; 和void const fun(){}; 的区别?

答:

const void fun(){};和void const fun(){};两个相同。

如果采用"按址传递方式"的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即地址)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。

如果采用"按值传递方式"的函数返回值加const 修饰,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。

所以不要尽量不要把int fun2();写成const int fun2(); 因为没意义。

例:

#include<iostream>

using namespace std;

int num=10; //全局变量

const int *fun1(){ //按址传递

return # //返回地址

}

const int fun2(){ //按值传递 //最好直接写int fun2()

return num;

}

int main()

{

const int *fun1();

// int *t1=fun1(); //错误,必须是const型

const int *t1=fun1();

// *t1=20; //按址传递,不能修改其指向变量或常量的值

cout<<"const int *fun1() :\t"<<*t1<<endl;

const int fun2(); //最好直接声明成int fun2()

int t2=fun2(); //非const变量可以更改函数返回值

const int t3=fun2();

t2 += 10; //按值传递,可以修改返回值

cout<<"const int fun2() :\t"<<t2<<endl;

return 0;

}

void fun() const{};

类的成员函数后面加 const,表明这个函数不可以对这个类对象的数据成员(准确地说是非static数据成员)作任何改变。

例:

#include<iostream>

using namespace std;

class R

{

public:

R():num1(1){}

int sum1(int a)const

{

// num1=10; //错误,不可以修改非static数据成员

return a+num1;

}

int sum2(int a)const

{

num2=2; //正确,修改static数据成员

return a+num2;

}

int sum3(int a) //没有const

{

num1=10; //正确,修改非static数据成员

num2=20; //正确,修改static数据成员

return a+num1+num2;

}

private:

int num1;

static int num2;

};

int R::num2=0;

int main()

{

cout<<"t.sum1(1):\t"<<t.sum1(1)<<endl;

cout<<"t.sum2(1):\t"<<t.sum2(1)<<endl;

cout<<"t.sum3(1):\t"<<t.sum3(1)<<endl;

return 0;

}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: