gof设计模式——抽象工厂 c++实现
2010-11-18 20:47
597 查看
最近抽空看了看gof的设计模式,感觉理解上有一定难度,而且即使看的时候理解了,用的时候也忘了,为了加深印象,把书上的一个应用场景用c++实现一下,因为平时较少用设计模式,理解上难免有误,错误之处望指正,不胜感激。
[b]意图[/b]
提供一个创建一系列相关活相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类
个人理解:不暴露所用组件的具体实现,只提供使用相关类的接口,可维护性强。
[b]实用性[/b]
一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
有一个系统要有多个产品系列中的一个来配置时。
当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
[b]结构[/b]
[b] 抽象工厂c++实现
[b][b]遇到的问题[/b]
因为好久没用vim了,忘记了用管理员权限创建文件,结果乱写一气,写完了用wq肯定是不能保存的,在上面点右键copy也不可用,linux方面不太熟悉,纠结了半天,最后查到一个命令 w ! sudo tee %
积累没有实例化,但是析构函数生命为纯虚函数就报错, virtual ~Window() = 0;这句在linux下会报 undefined reference to `Window::~Window()' 错误,在windows会报error LNK2019: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall Window::~Window(void)"错误,无奈之下仅能声明为虚函数了。我怀疑是不是因为工厂类里面返回了Window* 指针,但是这也不是实例化Window类啊,求解!
[b]意图[/b]
提供一个创建一系列相关活相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类
个人理解:不暴露所用组件的具体实现,只提供使用相关类的接口,可维护性强。
[b]实用性[/b]
一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
有一个系统要有多个产品系列中的一个来配置时。
当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
[b]结构[/b]
[b] 抽象工厂c++实现
/* 抽象工厂 shapherd */ #include<iostream> using namespace std; class Window { public: virtual ~Window() {} //virtual ~Window() = 0; }; class PMWindow : public Window { public: PMWindow() { cout<<"PMWindow created"<<endl; } }; class MotifWindow : public Window { public: MotifWindow() { cout<<"motifWindow created"<<endl; } }; class ScrollBar{ public: virtual ~ScrollBar() {} }; class PMScrollBar : public ScrollBar { public: PMScrollBar() { cout<<"PMScrollbar created"<<endl; } }; class MotifScrollBar : public ScrollBar { public: MotifScrollBar() { cout<<"MotifScrollbar created " <<endl; } }; class WidgetFactory { public: virtual ~WidgetFactory() {} virtual ScrollBar* CreatScrollBar() = 0; virtual Window* CreatWindow() = 0; }; class PMWidgetFactory : public WidgetFactory { ScrollBar* CreatScrollBar() { return new PMScrollBar; } Window* CreatWindow() { return new PMWindow; } }; class MotifWidgetFactory : public WidgetFactory { ScrollBar* CreatScrollBar() { return new MotifScrollBar; } Window* CreatWindow() { return new MotifWindow; } }; int main(int argc, char* argv[]) { WidgetFactory *wfOfPM = new PMWidgetFactory(); wfOfPM->CreatWindow(); wfOfPM->CreatScrollBar(); delete wfOfPM; WidgetFactory *wfOfMotif = new MotifWidgetFactory(); wfOfMotif->CreatWindow(); wfOfMotif->CreatScrollBar(); delete wfOfMotif; }
[b][b]遇到的问题[/b]
因为好久没用vim了,忘记了用管理员权限创建文件,结果乱写一气,写完了用wq肯定是不能保存的,在上面点右键copy也不可用,linux方面不太熟悉,纠结了半天,最后查到一个命令 w ! sudo tee %
积累没有实例化,但是析构函数生命为纯虚函数就报错, virtual ~Window() = 0;这句在linux下会报 undefined reference to `Window::~Window()' 错误,在windows会报error LNK2019: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall Window::~Window(void)"错误,无奈之下仅能声明为虚函数了。我怀疑是不是因为工厂类里面返回了Window* 指针,但是这也不是实例化Window类啊,求解!
相关文章推荐
- [GoF设计模式]抽象工厂模式和Command模式的C++实现
- [GoF设计模式]Builder模式和Facade模式的C++实现
- [GoF设计模式]Interpreter模式和Memento模式的C++实现
- [GoF设计模式]Iterator模式和Singleton模式的C++实现
- gof设计模式——生成器c++实现
- [GoF设计模式]Flyweight模式和State模式的C++实现
- [GoF设计模式]Proxy模式和Strategy模式的C++实现
- [GoF设计模式]Prototype模式和Mediator模式的C++实现
- [Gof设计模式]简单工厂模式和工厂模式的C++实现
- 设计模式----抽象工厂C++实现
- 设计模式之抽象工厂(C++实现)
- 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码
- [GoF设计模式]Adapter模式和Chain Of Responsibility模式的C++实现
- [GoF设计模式]Decorator模式和Observer模式的C++实现
- [GoF设计模式]Bridge模式和Template模式的C++实现
- [GoF设计模式]Composite模式和Visitor模式的C++实现
- 设计模式C++实现(14)——职责链模式
- 常见设计模式的解析和实现(C++)之十四-Command模式
- 常见设计模式的解析和实现(C++)之二-Abstract Factory模式
- 设计模式C++实现(9)——享元模式