应用商店繁荣背后存隐忧 用户免费使用习惯渐被形成
2010-11-15 17:13
423 查看
苹果两年前独创的应用商店商业模式,如今已经成为产业链各环节厂商争相模仿的对象。谷歌、诺基亚、摩托罗、三星、联想、酷派、RIM等都相继推出了自己应用商店。上周,中国联通也在上海推出了自己的手机应用商店“沃商店”,至此,中国三大运营商的应用商店已全部上线。
应用商店的增多,让开发者选择范围空前扩大,但繁荣表象的背后,开发者也有自己的苦衷。
用户免费习惯“被形成”
“iPhone的应用商店可以说是最封闭的开放平台,而Android则是最开放的封闭平台。平台的开放,让开发者有了更多的机会,但另一方面也承担着更大的选择风险。”安聚互联COO盛男坦言。
据盛男介绍,他们之前一直基于Android平台开发面向国外的手机应用,最近才开始把视线投向国内。谈及原因,她表示,国内用户还没有完全形成付费下载应用的习惯是一方面,但最重要的是国内用户还无法付费购买Android应用。
截至目前,在有Android手机出售的近50个国家中,只有澳大利亚、奥地利、加拿大、法国、德国、意大利、日本、荷兰、新西兰、西班牙、瑞士、英国和美国13个国家的用户可以购买Android应用,比例不足30%。这就意味着除日本外,其他亚洲国家和所有拉美国家都无法使用这一服务。但这些地区的用户规模却非常庞大。相比而言,苹果应用商店则允许90个国家的用户购买应用。
Android对应用的人为划分和限制,也直接带来一个问题,即让那些无法购买Android应用的用户去使用盗版应用,并习惯于所有Android应用都“被免费”,Android开发者无法获得可观的收入。
高概率的应用“沉没”
谈及目前国内应用开发者的现状,联想集团CTO贺志强也不甚乐观,并直言很难赚到钱。
“这有多个方面原因。其中一个就是平台多,适配比较难。”
目前的应用商店平台有三种模式:一个平台服务于一个终端,如iPhone;一个平台,可用于众多终端,Android最为典型;还有一种是运营商模式,不同的平台,用于不同的终端。
贺志强表示,正是考虑到应用和终端的适配问题,联想最终选择了第一种模式,联想“乐园”只针对乐Phone一个终端平台。
对于开发者来说,一旦选择某个平台后,进入市场的门槛其实并不高,但脱颖而出却显得非常困难。
有数据显示,过半的用户下载过排名第一的应用,而只有1.76%的用户会下载第1000名的应用。排名越靠后的应用,多半都被淹没在茫茫的应用浪潮中。
对此,盛男也深有感触,“iPhone虽然在付费应用上比Android有优势,但APP Store上的应用太多,如果排名不靠前,基本就被淹没。”
对于目前运营商积极介入应用商店这一现状,盛男对飞象网表示,运营商的应用商店是多平台、多终端,这对于开发者来说,意味着较大的选择风险。
“长期来看,运营商还是需要对终端配置进行标准化,也就是参与到手机的深度定制中来,使各种应用在不同终端上尽可能地兼容。”
原文链接:http://www.cctime.com/html/2010-11-15/20101114231288281.htm
应用商店的增多,让开发者选择范围空前扩大,但繁荣表象的背后,开发者也有自己的苦衷。
用户免费习惯“被形成”
“iPhone的应用商店可以说是最封闭的开放平台,而Android则是最开放的封闭平台。平台的开放,让开发者有了更多的机会,但另一方面也承担着更大的选择风险。”安聚互联COO盛男坦言。
据盛男介绍,他们之前一直基于Android平台开发面向国外的手机应用,最近才开始把视线投向国内。谈及原因,她表示,国内用户还没有完全形成付费下载应用的习惯是一方面,但最重要的是国内用户还无法付费购买Android应用。
截至目前,在有Android手机出售的近50个国家中,只有澳大利亚、奥地利、加拿大、法国、德国、意大利、日本、荷兰、新西兰、西班牙、瑞士、英国和美国13个国家的用户可以购买Android应用,比例不足30%。这就意味着除日本外,其他亚洲国家和所有拉美国家都无法使用这一服务。但这些地区的用户规模却非常庞大。相比而言,苹果应用商店则允许90个国家的用户购买应用。
Android对应用的人为划分和限制,也直接带来一个问题,即让那些无法购买Android应用的用户去使用盗版应用,并习惯于所有Android应用都“被免费”,Android开发者无法获得可观的收入。
高概率的应用“沉没”
谈及目前国内应用开发者的现状,联想集团CTO贺志强也不甚乐观,并直言很难赚到钱。
“这有多个方面原因。其中一个就是平台多,适配比较难。”
目前的应用商店平台有三种模式:一个平台服务于一个终端,如iPhone;一个平台,可用于众多终端,Android最为典型;还有一种是运营商模式,不同的平台,用于不同的终端。
贺志强表示,正是考虑到应用和终端的适配问题,联想最终选择了第一种模式,联想“乐园”只针对乐Phone一个终端平台。
对于开发者来说,一旦选择某个平台后,进入市场的门槛其实并不高,但脱颖而出却显得非常困难。
有数据显示,过半的用户下载过排名第一的应用,而只有1.76%的用户会下载第1000名的应用。排名越靠后的应用,多半都被淹没在茫茫的应用浪潮中。
对此,盛男也深有感触,“iPhone虽然在付费应用上比Android有优势,但APP Store上的应用太多,如果排名不靠前,基本就被淹没。”
对于目前运营商积极介入应用商店这一现状,盛男对飞象网表示,运营商的应用商店是多平台、多终端,这对于开发者来说,意味着较大的选择风险。
“长期来看,运营商还是需要对终端配置进行标准化,也就是参与到手机的深度定制中来,使各种应用在不同终端上尽可能地兼容。”
原文链接:http://www.cctime.com/html/2010-11-15/20101114231288281.htm
相关文章推荐
- 视频网站如何让用户形成使用订阅的习惯
- 智能手机用户购物辅助类应用使用习惯
- Windows8(2012) 如何启用Administrator用户并使用应用商店?
- 免费注册参加Marco Cantu的“使用FireMonkey构建富商业应用”网络研讨会
- 第6章-在Node.js应用中使用session和OAuth进行用户认证和授权
- 使用Nginx后如何在web应用中获取用户ip及原理解释
- [Linux应用]通过sysfs在用户空间使用GPIO
- Windows 商店应用中使用 SharePoint REST API
- 在 Azure VM 中使用应用商店映像创建 HPC Pack 群集的头节点
- 使用Nginx反向代理后如何在web应用中获取用户IP
- Ext.Grid之记录用户使用习惯—隐藏列
- win8.1应用商店无法使用不能完成购买改怎么办?
- XNA Game Studio是一套有着强大功能和简单界面的游戏制作平台,游戏开发商和游戏玩家都可以使用这套工具开发针对Windows XP以及Xbox360的游戏,XNA Game Studio分为两种版本,一种是面向初学者的EXPRESS版本,还有一种是面向专业用户的专业版。用户使用EXPRESS版本开发游戏完全免费,并且可以随意在PC上发行,不过用该工具开发的游戏若是在360上网络发行,就需要交纳99美元的年费。
- 敏捷个人手机应用:如何使用时中法习惯
- 根据用户使用习惯来提高招聘搜索效果
- 数以千计使用百度代码的应用收集并泄露用户个人数据
- 完全免费!Xamarin应用商店最受欢迎的10款用户界面工具
- Google Analytics重新向注册用户发送使用免费服务邀请
- 学会使用计数器统计用户活跃度,适合软件,网站,手机应用