您的位置:首页 > 其它

FreeMarker的优点和缺点

2010-11-15 09:22 197 查看
using关键字主要有两个用途:

1)引用命名空间:using+NameSpace:将其他项目中生成的dll文件,可以在其他项目中添加引用,在本项目中就可以调用到其他项目中的类

2)创建命名空间别名:using alias = namespace|type

using NameSpace1;//引用命名空间
using testClass = NameSpace2.MyClass;//创建命名空间别名

namespace TestUsing
{
class Program
{

static void Main(string[] args)
{
testClass testclass = new testClass();
Console.WriteLine(testclass.Getstring());
NameSpace1.MyClass a = new MyClass();
Console.WriteLine(a.Getstring());
Console.ReadLine();
}
}
}

3)3)强制资源清理:定义一个范围,在范围结束时结束时处理对象

using(Class cls1 = new  Class1(),cls2 = new  Class1()){
//using cls1,cls2
//call Dispose
}

用途:清理非托管资源,不受GC控制的资源。using结束后会隐士的调用Disposable方法,
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: